Mattel, Inc.MAT
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Mattel, Inc. UBS Global Consumer and Retail Conference

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Arpine KocharyanManaging Director

시작하겠습니다. 저는 UBS에서 레저, 게임, 숙박 산업을 담당하는 애르피네 코차리안 애널리스트입니다. 오늘 매텔의 회장이자 최고경영자인 이논 크레이즈를 소개하게 되어 기쁩니다. 이논은 2018년부터 매텔의 CEO로 재직하며, 회사의 전환을 이끌어 왔습니다. 매텔은 가장 집중된 상징적인 에버그린 브랜드 포트폴리오를 보유한 IP 중심의 완구 회사로 거듭났습니다. 오늘 매텔에서 CFO인 앤서니 디실베스트로도 함께 자리했습니다. 시작하기 전에 간단히 진행 방식을 안내해 드리겠습니다. 먼저 이논의 간단한 발표가 있을 예정이며, 이어서 이논과 폴의 대담이 진행됩니다. 이후 전자적으로 보내주신 질문을 받아 답변하는 시간을 갖겠습니다. 그럼 이논 크레이즈를 환영해 주시기 바랍니다.

Ynon KreizChairman and CEO

무대에 앉으셔도 됩니다. 좋은 아침입니다. 애르피네, 감사합니다. UBS 컨퍼런스에 참석하게 되어 매우 기쁩니다. 항상 훌륭한 행사입니다. 참석해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 오늘은 매텔에 대해 이야기하겠습니다. 애르피네가 말씀하신 대로 20분간 발표를 하고, 이후 질의응답 시간을 갖겠습니다. 매텔은 글로벌 선도 플레이 및 가족 엔터테인먼트 회사입니다. 최근 우리는 IP 중심의 플레이 및 가족 엔터테인먼트 사업을 성장시키기 위한 새로운 전략을 도입했습니다. 이 전략은 두 가지 핵심에 관한 것입니다. 첫째는 완구와 엔터테인먼트 사업을 통합적으로 관리하는 방향성을 강화하는 것으로, 이를 통해 두 분야에서 가치를 온전히 창출할 수 있게 됩니다. 둘째는 완구 외에 물리적 제품 이외의 영역에서도 더 많은 가치를 창출하는 데 집중하는 것입니다.

Ynon KreizChairman and CEO

이 두 가지 전략은 앞으로 우리의 성장에 중요한 역할을 할 것이라고 믿습니다. 2026년을 맞이하며, 이 해가 회사에 매우 중요한 해임을 말씀드리고 싶습니다. 올해는 완구 혁신과 주요 엔터테인먼트 기업과의 파트너십을 통해 성장이 기대되는 해입니다. 우리는 상징적인 브랜드 포트폴리오의 강점을 활용하려고 합니다. 엔터테인먼트 분야에서 전환점이 올 것으로 기대합니다. 물론, 지난 몇 년간 실행해온 운영 우수성에 매우 집중하고 있으며, 계속해서 자사주 매입 프로그램도 진행할 예정입니다. 이에 대해서는 자세히 설명드리겠습니다. 회사의 근본 자산이자 강점은 우리 포트폴리오의 가치와 품질에 기반하고 있습니다.

Ynon KreizChairman and CEO

우리는 세계에서 가장 강력한 아동 및 가족 엔터테인먼트 프랜차이즈 포트폴리오 중 하나를 보유하고 있으며, 이는 브랜드가 그 어느 때보다 중요한 시기에 해당합니다. 대형 브랜드는 그 어느 때보다 중요합니다. 이는 완구뿐만 아니라 엔터테인먼트, 미디어, 그리고 소비자와 직접 접하는 모든 분야에 적용됩니다. 대형 브랜드는 세상을 바꾸는 차이를 만듭니다. 지금은 무한한 진열 공간과 어디서나 가능한 유통이 이루어지는 시기입니다. 대형 브랜드는 그 어느 때보다 중요합니다. 우리는 인형, 차량, 유아, 유아기, 미취학 아동, 액션 피규어, 조립 세트, 게임 등 6개 카테고리에서 사업을 운영하고 있습니다. 우리가 가진 기회는 여러 접점에서 소비자와 팬을 지속적으로 참여시키고 지적 재산권으로부터 완전한 가치를 창출하는 것입니다. 완구 분야에서는 여러 성장 요인을 확인하고 있습니다. 무엇보다도 이 산업은 성장 산업입니다.

Ynon KreizChairman and CEO

완구 산업은 지난 25년 중 23년 동안 성장했으며, 최근 5년간 연평균 3% 이상 성장했습니다. 이 점은 꼭 기억해야 할 중요한 부분입니다. 이 산업은 건강한 산업이며, 놀이라는 근본적인 인간 행동에 기반하고 있습니다. 부모들은 특히 질 좋은 경험과 제품에 대해 자녀를 위해 항상 지출을 우선시합니다. 물론 소매업체에게도 이 카테고리는 전략적으로 중요합니다. 매장 방문을 유도하고 체험을 제공하며, 완구를 구매하는 고객은 더 많은 금액을 지출하거나 더 큰 장바구니를 가지고 더 오랜 시간을 매장에서 보내기 때문입니다. 우리는 완구 분야에서 계속 혁신을 추구할 것입니다.

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