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Roblox Corporation Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference 2026

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Period 2026Duration33 minParticipants2

Transcript

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Naveen ChopraCFO

모두가 같은 학위를 갖고 있다면, 본인만의 차별점을 만드세요.

Matthew CostExecutive Director, US Internet Research

물론입니다. 자, 여러분, 좋은 아침입니다. 모건스탠리 TMT 컨퍼런스 3일 차에 오신 것을 환영합니다. 저는 모건스탠리 미국 인터넷팀의 매튜 코스트입니다. 오늘 아침 로블록스의 CFO 나빈 초프라 님을 모시게 되어 매우 기쁩니다. 자리해 주셔서 감사합니다.

Naveen ChopraCFO

초대해 주셔서 감사합니다. 네.

Matthew CostExecutive Director, US Internet Research

리서치 공시와 관련해서는, 개인 보유 내역 공시와 모건스탠리 공시를 포함한 모든 주요 공시가 모건스탠리 공개 웹사이트(ms.com/researchdisclosures)에 게시되어 있거나 등록 데스크에서 확인 가능하다는 점을 안내드립니다. 좋습니다. 그럼 이제 가장 뜨거운 주제부터 시작해 보겠습니다. 시장은 분명 인터랙티브 엔터테인먼트가 AI로 인해 교란될 취약성이 있다고 보고 있고, 기술이 워낙 빠르게 진화하고 있어서 투자자들이 잠재적 교란 가능성에 대해 질문하는 것도 이해할 만하다고 생각합니다. 그 지점부터 시작해 보죠. 시장이 이 주제에 접근해 온 방식에 대해 어떻게 보시는지, 그리고 그것이 로블록스에 어떻게 적용된다고 생각하시는지 말씀해 주시겠습니까?

Naveen ChopraCFO

네. 바로 그 이야기부터 꺼내 주셔서 감사합니다. 빙빙 돌리지 않네요. 보시죠, 우리가 시장이 잘못 보고 있다고 생각한다고 해도 누구도 놀라지 않을 거라고 봅니다. 저희는 AI가 우리 사업에 분명히 순풍이자 가속 요인이라고 생각합니다. 그래서 지난 몇 년간 저희가 이를 적극적으로 투자해 온 이유 중 하나이기도 합니다. 그리고 현실은요, 한 발 물러서서 보면 시장은 AI의 승자가 아주 소수만 나오고 나머지 기업들의 사업은 전부 증발해 버릴 거라고 가정하는 듯합니다. 하지만 솔직히 그건 새로운 기술이 보통 채택되고 결국 상업화되는 방식을 지나치게 단순화해서 보는 관점이라고 생각합니다.

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