Sony GroupSONY
Grabada

Llamada de resultados del T1 2027 de Sony Group

Revisa los puntos clave y la transcripción de esta llamada de resultados.

PeriodoT1 2027Duración1 h 6 minParticipantes7

Transcripción

Mira una vista previa de los primeros quince párrafos, organizados por participante.

Ishii

Les agradecemos mucho que nos acompañen hoy. Daremos inicio a la presentación de resultados del primer trimestre de Sony Group Corporation. Soy Ishii, de Comunicaciones Corporativas. Seré el maestro de ceremonias de esta sesión. Hoy, Lin Tao, directora ejecutiva y CFO, presentará los resultados consolidados y la previsión consolidada del primer trimestre del año fiscal 2026; después habrá una sesión de preguntas y respuestas. La presentación pregrabada en inglés de la Sra. Tao se transmitirá por el canal en inglés. Tenemos previsto que la sesión dure 70 minutos en total. Sra. Tao, adelante, por favor. Hola a todos.

Participante

Bienvenidos a la presentación de resultados de Sony Group. Antes de explicar nuestros resultados financieros, quisiera hablar del impacto del terremoto de Kumamoto de 2026, ocurrido el 28 de julio. En primer lugar, quisiera expresar mi más sentido pésame a quienes resultaron afectados por el terremoto y a quienes vieron alterada su vida cotidiana. Tenemos varias instalaciones de semiconductores en la prefectura de Kumamoto y en prefecturas vecinas. Aunque todas estas instalaciones resultaron afectadas por el terremoto, no hubo víctimas, salvo algunas personas que sufrieron lesiones leves. El Centro Tecnológico de Kumamoto de Sony Semiconductor Manufacturing Corporation, ubicado en Kikuyo, prefectura de Kumamoto, relativamente cerca del epicentro, registró una intensidad sísmica de 5 o más y suspendió la producción inmediatamente después del terremoto. Actualmente se realizan trabajos de restauración para reanudar la producción.

Participante

Nuestras plantas de producción en Nagasaki, Ōita y Kagoshima no sufrieron daños importantes en edificios ni equipos, y la producción ya se reanudó. Seguiremos trabajando para restablecer por completo la producción y les informaremos oportunamente sobre los avances y el impacto en nuestro negocio. Como actualmente es difícil estimar de manera razonable el impacto financiero de este terremoto, no lo hemos incorporado en la previsión de resultados para todo el año que presentaremos hoy. Ahora pasaré a la presentación de resultados. Los ingresos consolidados del trimestre finalizado el 30 de junio de 2026 aumentaron 8% frente al mismo trimestre del año fiscal anterior, hasta JPY 2 trillion 837.8 billion, y la utilidad operativa consolidada aumentó 40%, hasta JPY 476.5 billion. Ambos fueron máximos históricos para un primer trimestre. La utilidad neta aumentó 32%, hasta JPY 342.2 billion. Los resultados financieros por segmento se muestran en la diapositiva de resultados por segmento de T1 del AF 2026.

Participante

Aumentamos 2% nuestra previsión de ingresos para el AF 2026 frente a la previsión anterior, hasta JPY 12 trillion 500 billion. Aumentamos 8% nuestra previsión de utilidad operativa, hasta JPY 1 trillion 720 billion. Aumentamos 4% nuestra previsión de utilidad neta, hasta JPY 1 trillion 210 billion. Esperamos un flujo de caja operativo de JPY 1 trillion 500 billion, sin cambios frente a la previsión anterior. En cuanto a los reembolsos de aranceles de Estados Unidos, esperamos que durante el año fiscal actual se reembolsen aproximadamente JPY 80 billion de los aranceles pagados por Sony Group en su conjunto. Hemos destinado la mayor parte de ese monto a revisar al alza nuestra previsión de utilidad operativa consolidada. La previsión de resultados por segmento para el AF 2026 se muestra en la diapositiva correspondiente.

Participante

En el segmento All Other, Sony Financial Group, que anteriormente se contabilizaba por el método de participación, dejó de cumplir el criterio contable para ser una afiliada contabilizada por ese método desde la asamblea de accionistas de SFGI del mes pasado. En consecuencia, dejamos de registrar ingresos o pérdidas por el método de participación en T1 del AF 2026, y estos no están incluidos en nuestra previsión de resultados a partir del segundo trimestre, que termina el 30 de septiembre de 2026. Se trata estrictamente de un cambio en el tratamiento contable y no implica ningún cambio en la posición de SFGI dentro de Sony Group ni en nuestra relación de colaboración o de capital con SFGI. Pasaré a un resumen de cada negocio. Primero, el segmento G&NS. Los ingresos de T1 del AF 2026 se mantuvieron prácticamente sin cambios interanuales, en JPY 937.1 billion.

Participante

La utilidad operativa aumentó 37% interanual, hasta JPY 202 billion, principalmente por el efecto de los reembolsos de aranceles de Estados Unidos, parcialmente compensado por un aumento de costos, incluida la inversión en la plataforma de próxima generación y los costos de reestructuración. Aumentamos 3% nuestra previsión de ingresos frente a la previsión anterior, hasta JPY 4,540 billion, principalmente por el efecto de los tipos de cambio. Aumentamos 10% nuestra previsión de utilidad operativa frente a la previsión anterior, hasta JPY 660 billion. Principalmente por los efectos de los reembolsos de aranceles de Estados Unidos y de los tipos de cambio, así como por mejoras adicionales de costos. En junio, el número de usuarios activos mensuales de la plataforma PlayStation aumentó 2% frente a junio del año pasado, hasta 125 million cuentas, un máximo histórico para ese mes.

Participante

Aunque el tiempo total de juego durante el trimestre disminuyó 4% interanual, consideramos que la participación de los usuarios se mantuvo sólida, ya que el mismo periodo del año fiscal anterior se benefició de actualizaciones de temporada de títulos importantes y de nuevos éxitos. Esperamos que los indicadores de participación mejoren aún más en adelante, ya que está previsto el lanzamiento de muchos títulos importantes hacia finales del año calendario. En cuanto al efecto de las condiciones del mercado de memoria en el hardware de PS5, hemos asegurado la cantidad de memoria necesaria para cubrir nuestro volumen de ventas previsto para el año fiscal actual, y no cambia nuestro plan de mantener una rentabilidad del hardware similar a la del año fiscal anterior. Seguimos buscando ampliar aún más la base instalada, mientras vigilamos de cerca las tendencias de demanda del hardware de PS5 y la posibilidad de asegurar memoria adicional.

Participante

En el negocio de estudios, los títulos de servicio en vivo, como la entrega más reciente de la serie MLB The Show y Helldivers 2, que está en su tercer año desde el lanzamiento, siguen contribuyendo de manera constante a los ingresos. Con el lanzamiento de la Temporada 2 en junio, Marathon ha mantenido una alta tasa de retención de usuarios y también ha atraído nuevos usuarios. Entre los títulos puestos a la venta este año fiscal, Saros, lanzado en abril, recibió elogios y obtuvo una puntuación de 88 en Metacritic, y está ampliando su base de usuarios de manera constante. En adelante, esperamos que Marvel Tokon: Fighting Souls, cuyo lanzamiento está previsto para agosto; Marvel's Wolverine, previsto para septiembre; y God of War: Lao Fei, previsto para febrero del próximo año, sigan impulsando los resultados de este segmento. El siguiente es el segmento de Música. Los ingresos de T1 del AF 2026 aumentaron 21% interanual, hasta JPY 562 billion, principalmente por el efecto de los tipos de cambio, así como por mayores ingresos de eventos en vivo y un aumento de los ingresos por streaming de música grabada.

Participante

La utilidad operativa aumentó 14%, hasta JPY 105.9 billion, un máximo histórico para un primer trimestre. Aumentamos 2% nuestra previsión de ingresos frente a la previsión anterior, hasta JPY 2,190 billion, y 5% nuestra previsión de utilidad operativa, hasta JPY 420 billion, principalmente por los efectos de los tipos de cambio y la consolidación de Recognition Music Group. En el trimestre, los ingresos por streaming en dólares estadounidenses aumentaron 10% interanual en música grabada y 8% en publicación musical.

Participante

Como reflejo del éxito mundial de la película Michael, las reproducciones de las canciones de Michael Jackson, cuyo catálogo musical es copropiedad de Sony Music Group, aumentaron significativamente y alcanzaron aproximadamente cuatro veces el nivel previo al estreno de la película. Consideramos que el fuerte aumento de las reproducciones de sus canciones entre la Gen Z indica que la música de Michael Jackson está atrayendo a una nueva generación de jóvenes seguidores y seguirá disfrutándose durante muchos años. A medida que la escucha de catálogos sigue creciendo en todo el mercado, SMG aprovecha su experiencia global en gestión de catálogos para ampliar su alcance a nuevos mercados y audiencias, y así aumentar continuamente el valor de su catálogo. Creemos que podemos esperar una mayor apreciación del valor en adelante gracias a nuevas y más amplias oportunidades de licenciamiento que permite la IA.

Participante

En T1 del AF 2026, el nuevo álbum de Ella Langley, Dandelion, llegó al número uno en la lista de álbumes de Estados Unidos. Billboard, y su sencillo principal batió el récord histórico de permanencia más larga en el número uno de la lista de sencillos de Billboard para una artista femenina. Esto indica que seguimos descubriendo nuevos artistas exitosos, y tenemos previsto fortalecer aún más nuestra base de negocio sin dejar de enfocarnos también en el catálogo. El siguiente es el segmento de Cine. Los ingresos de T1 del AF 2026 disminuyeron 4% interanual, hasta JPY 315.1 billion, principalmente por una reducción en la cantidad de series entregadas en producción televisiva, parcialmente compensada por mayores ingresos de Crunchyroll. La utilidad operativa aumentó 33%, hasta JPY 24.8 billion, principalmente por una reducción de los costos de marketing relacionados con los estrenos en cines.

Participante

Aumentamos 2% nuestra previsión de ingresos frente a la previsión anterior, hasta JPY 1,660 billion, principalmente por el efecto de los tipos de cambio, y 3% nuestra previsión de utilidad operativa, hasta JPY 150 billion. Spider-Man: Brand New Day, que se estrena en cines de todo el mundo a partir de este fin de semana, es una de las franquicias más emblemáticas y apreciadas desde hace mucho tiempo de Sony Pictures Entertainment, y confiamos en que será un éxito. En junio, SPE anunció que reforzará aún más su entretenimiento experiencial mediante una inversión estratégica en Cosm, especializada en tecnología de realidad compartida de vanguardia que conecta los mundos virtual y físico. A través de esta alianza, SPE busca ofrecer a los fans de todo el mundo nuevas experiencias de contenido inmersivo y ampliar el valor del amplio portafolio de propiedad intelectual de Sony Group.

Participante

En cuanto al anime, uno de los pilares que respaldan nuestra visión de entretenimiento creativo, trabajamos con creadores y empresas asociadas para hacer crecer aún más nuestro negocio en todo Sony Group. Aniplex y Kadokawa, a través de Animac, la empresa de distribución de películas de anime que establecieron conjuntamente en marzo de 2026, comenzaron a distribuir películas de anime en cines en mayo. En adelante, tienen previsto distribuir obras producidas por Aniplex y obras basadas en novelas y juegos de Kadokawa. Aniplex y Crunchyroll siguen colaborando en el desarrollo y la expansión de propiedad intelectual de anime, y decidieron producir una película para cines del exitoso anime de popularidad mundial "Solo Leveling". Crunchyroll sigue aumentando sus suscriptores por encima de los más de 21 million que tenía a finales de marzo de este año, y sus resultados del trimestre mejoraron interanualmente. El siguiente es el segmento ET&S.

Participante

En T1 del AF 2026, los ingresos aumentaron 2% interanual, hasta JPY 543.9 billion, y la utilidad operativa se mantuvo prácticamente sin cambios, en JPY 42.6 billion. No hay cambios en nuestra previsión para el AF 2026. Este trimestre, el mercado de imagen se mantuvo estable en todas las regiones salvo China, donde siguió registrando un crecimiento negativo frente al año anterior. En este contexto, las sólidas ventas de la Alpha 7 V, ganadora del gran premio Camera Grand Prix 2026, y de la Alpha 7R VI, lanzada en junio, ayudaron a elevar los precios de venta promedio y ampliar nuestra participación en el mercado de cámaras de formato completo, lo que permitió que el negocio de imagen en su conjunto mantuviera sus ingresos al nivel del mismo trimestre del año fiscal anterior. En el negocio de pantallas, los nuevos modelos True RGB BRAVIA, que ofrecen la gama de colores más amplia en la historia de nuestros televisores de consumo, tuvieron una buena recepción.

Participante

El continuo aumento repentino de los precios de la memoria sigue siendo un desafío clave para este segmento durante este año fiscal. Sin embargo, el negocio está haciendo todo lo posible para aplicar medidas de reducción de costos en las compras y el diseño, y ajustar sus estrategias de precios, incluida la gestión de divisas. Esperamos mantener para el segmento en su conjunto el nivel de utilidad previsto en la previsión anterior. Por último, el segmento I&SS. Los ingresos de T1 del AF 2026 aumentaron 26% interanual, hasta JPY 512.7 billion, principalmente por los mayores precios de venta promedio de sensores móviles y por el efecto de los tipos de cambio. La utilidad operativa aumentó aproximadamente 2.3 veces, hasta JPY 122.2 billion, y alcanzó un máximo histórico para un primer trimestre.

TRANSCRIPCIÓN COMPLETA

Lee la transcripción traducida completa en StockNow.

Inicia sesión para desbloquear todas las intervenciones, el original en inglés y el historial de cada participante.

Inicia sesión para ver la transcripción completa

La traducción con IA puede contener algunas imprecisiones.

Otras llamadas de resultados del mismo día

Ver las llamadas de este día