테이크 투 인터랙티브 소프트웨어TTWO
종료

테이크 투 인터랙티브 소프트웨어 27년 1분기 어닝콜

핵심 요약과 스크립트로 어닝콜의 주요 내용을 빠르게 확인하세요.

분기Q1 2027진행 시간58분참가자19

스크립트

첫 15개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.

Operator

여러분, 참석해 주셔서 감사합니다. 테이크투 인터랙티브 소프트웨어의 2027 회계연도 1분기 실적 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. 오늘 준비된 발언 이후에는 질의응답 시간을 갖겠습니다. 질문을 하시려면 별표(*) 1번을 눌러 손들기를 해주시기 바랍니다. 질문을 철회하시려면 별표(*) 1번을 다시 눌러주시기 바랍니다. 이제 컨퍼런스를 투자자 관계 및 대외 커뮤니케이션 수석부사장(SVP)인 니콜 셰빈스에게 넘기겠습니다. 니콜, 시작해 주시겠습니까. 좋은 아침입니다.

Nicole ShevinsSVP of Investor Relations and Corporate Communications

2026년 6월 30일로 마감된 2027 회계연도 1분기 실적을 논의하기 위한 이번 컨퍼런스 콜에 참석해 주셔서 감사합니다. 오늘 콜은 테이크투의 이사회 의장 겸 최고경영자(CEO)인 스트라우스 젤닉, 사장인 칼 슬래토프, 그리고 최고재무책임자(CFO)인 레이니 골드스타인이 진행하겠습니다. 준비된 발언 이후 진행되는 질의응답 시간에 여러분의 질문에 답변드릴 예정입니다. 시작에 앞서, 오늘 콜에서 언급되는 내용 중 과거 사실이 아닌 진술은 연방 증권법상 미래예측진술에 해당한다는 점을 상기시켜 드립니다. 이러한 미래예측진술은 경영진의 신념과 더불어, 당사가 설정한 가정 및 현재 당사가 이용 가능한 정보에 기반합니다. 당사는 이러한 미래예측진술을 업데이트할 의무가 없습니다. 실제 영업 실적은 다양한 요인에 따라 이러한 미래예측진술과 크게 달라질 수 있습니다.

Nicole ShevinsSVP of Investor Relations and Corporate Communications

이러한 중요한 요인들은 위험요인(Risk Factors) 항목에 요약된 리스크를 포함하여, 회사의 최신 Form 10-K 연차보고서 및 Form 10-Q 분기보고서 등 SEC 제출 서류에 설명되어 있습니다. 또한 별도로 언급하지 않는 한, 오늘 논의하는 모든 수치는 GAAP 기준이며 모든 비교는 전년 동기 대비임을 알려드립니다. 당사의 실제 실적과 전망에 대한 추가 세부사항은 보도자료에 포함되어 있으며, 여기에는 경영진이 영업 성과를 평가하기 위해 GAAP 재무실적을 내부적으로 조정할 때 사용하는 항목들도 포함되어 있습니다. 또한 보도자료에는 모든 비GAAP 재무지표를 가장 직접적으로 비교 가능한 GAAP 지표로 조정한 내역(조정표)도 포함되어 있습니다. 당사는 실적과 재무 전망을 시각적으로 제시한 슬라이드 자료를 웹사이트에 게시해 두었습니다. 보도자료와 SEC 제출 서류는 taketwogames.com의 당사 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다.

Nicole ShevinsSVP of Investor Relations and Corporate Communications

이제 콜을 스트라우스에게 넘기겠습니다.

Strauss ZelnickChairman and CEO

감사합니다, 니콜. 좋은 아침입니다. 오늘 함께해 주셔서 감사합니다. 2027 회계연도는 훌륭한 출발을 보이고 있으며, 다양한 포트폴리오의 힘과 모든 레이블에서 전략을 강력하고 일관되게 실행한 성과가 이를 이끌었습니다. 1분기 순예약(Net Bookings)은 약 13억 9,000만 달러로, NBA 2K와 그랜드 테프트 오토 시리즈의 실적 호조에 힘입어 가이던스 범위 상단을 소폭 상회했습니다. 순예약 80억~82억 달러로 제시한 2027 회계연도 전망을 재확인하며, 이는 당사 사업에서 지속되는 긍정적 추세와 11월 19일 출시 예정인 그랜드 테프트 오토 VI에 대한 높은 확신을 모두 반영합니다.

Strauss ZelnickChairman and CEO

이제 이번 기간의 주요 하이라이트를 말씀드리겠습니다. NBA 2K26의 성과는 매우 뛰어났으며, 프랜차이즈의 기록적인 한 해를 마무리했습니다. 현재까지 이 타이틀은 1,200만 장 이상 판매되었으며, NBA 2K25 대비 9% 성장한 수치입니다. 분기 동안 참여도는 의미 있게 상승했으며, 일평균 활성 이용자 수가 15% 증가하고, MyCAREER 일평균 활성 이용자 수가 25% 증가했으며, 이용자당 평균 플레이 게임 수가 35% 늘어난 데 힘입어 반복 소비자 지출(Recurrent Consumer Spending)이 7% 성장했습니다.

Strauss ZelnickChairman and CEO

올해 시리즈의 성과는 팬들이 지속적으로 몰입할 수 있도록 새롭고 혁신적인 방식들을 꾸준히 제공해 온 비주얼 콘셉츠의 역량을 보여주는 결과이며, 당사의 라이브 서비스 실행력은 NBA 2K의 지속적인 성공을 뒷받침하는 핵심 기반으로 자리하고 있습니다. 또한 2K는 이번 분기 동안 보더랜드 4, 시드 마이어의 문명 VII, WWE 2K26에 다양한 신규 콘텐츠를 제공해 플레이어 참여도와 이용자 정서를 개선했습니다. 그랜드 테프트 오토 시리즈는 이번에도 기대를 상회했으며, 현재까지 그랜드 테프트 오토 V는 전 세계적으로 2억 3,000만 장 이상 판매되었습니다. 시리즈의 반복 소비자 지출은 3% 성장했고 GTA+도 계속해서 견조한 흐름을 보였습니다. 이는 록스타 미션 크리에이터 추가를 포함한 일련의 콘텐츠 제공에 힘입은 것으로, 록스타 미션 크리에이터는 플레이어 커뮤니티가 미션을 구현할 수 있도록 지원하는 혁신적이고 심층적인 새로운 도구 모음입니다.

Strauss ZelnickChairman and CEO

그랜드 테프트 오토 VI 출시를 향한 전 세계적 기대감은 계속 커지고 있으며, 해당 타이틀은 사전예약에서도 매우 뛰어난 출발을 보였습니다. 록스타 게임즈가 최근 그랜드 테프트 오토 VI 관련 발표와 함께 8월 27일에 확장된 프리뷰(extended look)를 공개한다고 알린 만큼, 이 상징적인 시리즈의 다음 진화를 향한 소비자들의 열정과 기대는 11월 19일 출시일까지 더욱 커질 것으로 보고 있습니다. 모바일 사업으로 넘어가면, 징가는 당사 기대에 부합하는 실적을 냈고, 여러 장수 프랜차이즈가 계속해서 플레이어들에게 좋은 반응을 얻고 있어 기쁘게 생각합니다. 툰 블라스트의 순예약은 전년 대비 8% 성장했습니다. 이 타이틀은 에미상 후보 배우 지안카를로 에스포지토가 출연한 신규 마케팅 캠페인의 지원을 받았습니다. 엠파이어즈 앤 퍼즐은 성공적인 9주년 캠페인과 신규 영웅 및 캐릭터 능력 도입을 기반으로 안정적인 모멘텀을 유지했습니다.

Strauss ZelnickChairman and CEO

워즈 위드 프렌즈는 예상치를 상회했으며, 강한 광고 성과와 다이스 챌린지(해당 타이틀의 최신 상시 1대1 게임 모드)를 포함한 여러 기능에서의 플레이어 참여도 증가에 힘입어 순예약이 전년 대비 8% 성장했습니다. 탑 일레븐은 10개 국제 지역에서 진행된 플레이어 대 환경(PvE) 경기 기반의 특별 인게임 이벤트를 팬들이 즐긴 가운데, 순예약이 전년 대비 15% 증가하며 당사 기대를 상회했습니다. 2K의 모바일 타이틀들도 주요 게임 전반에서 다운로드와 참여도가 견조하게 나타나며 계속 좋은 성과를 내고 있습니다. 텐센트와의 파트너십을 통해 중국에서 서비스 중인 당사의 모바일 타이틀 ‘NBA 2K 올스타’는 작년 출시 이후 누적 가입자 수가 1,000만 명을 넘어섰으며, 견조한 수익성(마진)을 창출하고 있습니다. 당사의 모바일 D2C(직접판매) 채널은 매출과 마진 개선을 견인하는 중요한 동력으로 계속 자리하고 있으며, 많은 징가 타이틀이 이 기능을 제공하고 있고 향후 추가 성장이 기대됩니다.

Strauss ZelnickChairman and CEO

세계에서 가장 창의적이고 혁신적이며 효율적인 엔터테인먼트 회사가 되겠다는 핵심 기둥을 바탕으로, 13,000명의 임직원 모두가 탁월함과 히트작 창출이라는 단 하나의 비전을 공유하고 있습니다. 저희는 매일 플레이어 커뮤니티에 즐거움을, 주주 여러분께 가치를 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 엔터테인먼트 업계에서 가장 매력적이고 몰입도 높은 경험을 만들겠다는 저희 미션을 향한 팀 여러분의 뜨거운 열정과 흔들림 없는 헌신에 깊이 감사드립니다. 저희는 2027 회계연도가 테이크투에 있어 변곡점이 될 것으로 믿고 있으며, 이는 당사 역사에 흥미로운 새 장을 쓰는 동시에 새로운 수준의 성공과 획기적인 엔터테인먼트 경험 창출을 위한 토대를 제공할 것입니다. 이제 칼에게 말씀을 넘기겠습니다.

Karl SlatoffPresident

감사합니다, 스트라우스. 훌륭한 연초 출발을 만들어 주고, 당사 역사상 가장 흥미로운 파이프라인을 위한 기반을 마련해 준 우리 팀 여러분께 감사드립니다. 이제 최근 출시작과 앞으로의 출시 계획에 대해 말씀드리겠습니다. 7월 8일, 2K와 HB 스튜디오는 ‘PGA 투어 2K25’의 시즌 7을 출시했습니다. 이번 무료 업데이트에는 로열 버크데일 골프 클럽에서 열리는 제154회 디 오픈 챔피언십이 추가되었습니다. 팀은 9월 말 시즌 8 출시를 계획하고 있으며, 올해 출시 예정인 ‘PGA 투어 2K27’ 개발에도 박차를 가하고 있습니다. 2K는 향후 몇 달 내에 더 많은 세부사항을 공유할 예정입니다. 7월 14일, 록스타 게임즈는 ‘GTA 온라인’에 ‘코츠 센터 하이스트’를 출시했으며, 이는 로스 산토스의 최고 문화기관을 목표로 다양한 미술 작품을 노리는 완전히 새로운 블록버스터급 하이스트를 선보였습니다.

Karl SlatoffPresident

7월 30일, 2K와 기어박스는 ‘보더랜드 4’의 ‘바운티 팩 4: 머더스 & 어퀴지션스’를 출시했으며, 여기에는 새로운 스토리 미션과 코스메틱 아이템이 포함되어 있습니다. 팬 여러분은 9월 기어박스가 타이틀의 다음 스토리 팩을 포함한 추가 콘텐츠를 출시하면서, 더 많은 액션을 기대하실 수 있습니다. 8월 14일, 2K와 행가 13은 ‘마피아: 더 올드 컨트리’의 스토리 확장팩 ‘맨 오브 아너’를 출시할 예정입니다. 업계 최고 수준의 행가 13의 역량과 내러티브 중심 액션 타이틀 제작력을 바탕으로, 플레이어는 두 개의 새로운 스토리 챕터와 게임의 ‘프리 라이드’ 모드를 위한 완전히 새로운 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 또한 2K와 비주얼 컨셉츠는 8월 19일 ‘WWE 2K26’의 ‘레슬매니아 42 팩’을 출시하며, 이후 가을 동안 링사이드 패스의 일부로 새로운 시즌들을 선보일 예정입니다. ‘WWE 2K27’은 현재 개발 중이며, 2K는 올해 하반기에 추가 업데이트를 제공할 예정입니다.

Karl SlatoffPresident

9월 4일, 2K와 비주얼 컨셉츠는 인터랙티브 엔터테인먼트에서 가장 현실적이고 사실적인 NBA 경험을 제공하는 업계 최고 수준의 농구 시뮬레이션의 차기작 ‘NBA 2K27’을 출시할 예정입니다. 올해 스탠다드 에디션 커버에는 샌안토니오 스퍼스의 빅터 웸반야마가, 디럭스 에디션 커버에는 인디애나 피버의 케이틀린 클라크가, 울트라 에디션 커버에는 시카고 불스의 레전드 데릭 로즈가 각각 등장하며, 디럭스 및 울트라 에디션 구매 시 얼리 액세스가 제공됩니다. 지난주 ‘NBA 2K27’의 게임플레이 퍼스트 룩 트레일러가 공개됐으며, 개선된 그래픽과 향상된 선수 움직임 및 연출에 대해 팬들과 미디어가 기대감을 나타내는 등 반응은 긍정적이었습니다. 2K는 8월 18일로 예정된 ‘NBA 2K27 프리시즌 브레이크다운’ 전체 게임 공개를 포함해, 게임에 대한 추가 정보를 곧 공유할 예정입니다.

Karl SlatoffPresident

징가는 대담한 콘텐츠와 업데이트를 통해 기존 모바일 포트폴리오를 강화하는 데 계속 집중하는 한편, 현재 소프트 론칭 중인 ‘탑 골(Top Goal)’을 포함한 신규 타이틀도 출시할 예정입니다. 해당 타이틀은 최근 실제 축구 스타들을 도입했으며, 3D 경기 시뮬레이션과 플레이어 간 대전(PvP) 게임플레이도 강화했습니다. 마지막으로, 11월 19일 출시되는 ‘그랜드 테프트 오토 VI’를 중심으로 올해에 대해 매우 큰 기대를 갖고 있으며, 이는 당사의 새로운 성장 국면을 열고 주주 여러분께 수익을 가져다줄 것입니다. 저희는 전 세계의 관객을 사로잡고 몰입시키는 최고 품질의 엔터테인먼트 경험을 제공하겠다는 사명과 약속을 변함없이 지켜나가겠습니다. 이제 레이니에게 마이크를 넘기겠습니다.

Lainie GoldsteinCFO

감사합니다, 칼. 여러분, 좋은 아침입니다. 저희는 강력한 프랜차이즈, 업계 최고 수준의 인재, 그리고 전략적 비전에 대한 확고한 헌신에 힘입어 1분기에도 매우 뛰어난 실적을 달성했습니다. 회사의 역사에서 이처럼 의미 있는 지점에 도달할 수 있도록 노력해 준 우리 팀 여러분께 감사드립니다. 실적으로 넘어가겠습니다. 1분기 순예약(net bookings)은 13억 9,000만 달러로, 가이던스 범위인 13억 2,000만~13억 7,000만 달러를 소폭 상회했습니다. 이는 주로 ‘NBA 2K’와 ‘그랜드 테프트 오토’ 시리즈의 실적이 예상보다 좋았던 데 따른 것입니다. 기간 중 반복 소비자 지출(recurrent consumer spending)은 1% 감소했는데, 3% 감소를 예상했던 가이던스 대비 양호했으며 순예약의 84%를 차지했습니다. ‘NBA 2K’는 7% 성장했고, ‘그랜드 테프트 오토’ 시리즈는 3% 증가했으며, 예상대로 모바일은 전년 대비 7% 감소했습니다. GAAP 기준 순매출(net revenue)은 2% 증가한 15억 달러였습니다.

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