얄라 그룹 ADR 26년 2분기 어닝콜
핵심 요약과 스크립트로 어닝콜의 주요 내용을 빠르게 확인하세요.
- Yalla Group은 2026년 2분기 매출액이 $82.6 million으로 가이던스 상단을 상회했으며, 게임 서비스 매출은 전년 동기 대비 11.6% 증가한 $34.2 million을 기록했습니다.
- 비-GAAP 순이익률은 신작 게임 프로모션을 지원하기 위해 판매 및 마케팅 비용이 전년 동기 대비 두 배로 증가하여 $17.8 million에 달했음에도 불구하고 41.7%로 건전한 수준을 유지했습니다.
- 월평균 활동 사용자 수는 4,760만 명으로 전년 동기 대비 12.3% 증가했고, 사용자 참여도가 강하며 유료 사용자 수가 반등했습니다.
- 영업이익은 2026년 2분기 $19.4 million으로 2025년 2분기 $30.6 million에서 하락했고, 순이익은 전년 동기 $36.5 million에 비해 $29.3 million을 기록했습니다.
- 회사는 2026년 상반기에 클래스 A 보통주 440만 주를 $27.6 million에 재매입했으며, 2026년 8월 14일 기준으로 1,270만 주를 소각했습니다.
- 2026년 6월 30일 기준 현금 및 현금성자산, 제한 현금, 정기예금 및 단기투자 합계는 $824.2 million으로 2025년 연말 $754.6 million에서 증가했습니다.
STOCKNOW 인사이트
전망과 가이던스까지 이어서 확인하세요.
로그인하면 경영진 코멘트와 Q&A 요약까지 한 번에 볼 수 있습니다.
로그인하고 전체 요약 보기StockNow는 AI를 활용해 어닝콜을 번역 및 요약하며, 정보의 정확성과 완전성을 보장하지 않습니다.
스크립트
첫 15개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.
여러분, 안녕하세요. Yalla Group Limited 2026년 2분기 실적 컨퍼런스 콜에 참여해 주셔서 감사합니다. 현재 모든 참가자는 청취 전용 모드로 설정되어 있습니다. 경영진의 준비된 발언이 끝난 후 질의응답 시간이 있을 예정입니다. 오늘 컨퍼런스 콜은 녹음 중임을 알려드립니다. 이제 오늘 콜의 진행을 맡은 당사 IR 디렉터 케리 가오 씨에게 마이크를 넘기겠습니다.
부디 말씀해 주십시오. 안녕하세요, 여러분. Yalla의 2026년 2분기 실적 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다.
오늘 일찍이 실적 보도자료를 발표했으며, 현재 당사 IR 웹사이트와 모든 뉴스 매체에서 확인하실 수 있습니다. 계속하기 전에, 오늘 논의 내용에는 1995년 미국 민간 증권 소송 개혁법의 세이프 하버 조항에 따른 미래 예측 진술이 포함되어 있음을 알려드립니다. 미래 예측 진술에는 본질적인 위험과 불확실성이 수반됩니다. 따라서 당사의 향후 결과는 오늘 말씀드리는 내용과 실질적으로 다를 수 있습니다. 이러한 위험과 불확실성에 관한 추가 정보는 당사의 실적 발표 자료와 SEC에 제출된 연례 보고서에 포함되어 있습니다. Yalla는 법률에 의해 요구되는 경우를 제외하고 어떠한 미래 예측 진술도 업데이트할 의무를 지지 않습니다. 또한 Yalla의 실적 보도자료와 이번 컨퍼런스 콜에는 감사되지 않은 GAAP 재무 정보와 감사되지 않은 비-GAAP 재무 지표에 관한 논의가 포함되어 있음을 알려드립니다.
Yalla의 보도자료에는 감사되지 않은 비-GAAP 지표와 가장 직접적으로 비교 가능한 감사된 GAAP 지표 간의 조정 내역이 포함되어 있습니다. 오늘은 당사의 회장 겸 최고경영자인 타오 양 씨가 최신 성과와 성장 전략에 대해 개요를 설명할 예정입니다. 그 뒤를 이어 당사 사장 사이피 이스마일 씨가 최근 사업 현황을 간략히 검토할 것입니다. 그 다음으로 당사의 최고재무책임자인 카렌 후 씨가 회사의 재무 결과에 대한 추가 세부 정보를 제공하고 재무 전망에 대해 논의할 예정입니다. 경영진의 준비된 발언이 끝난 후 질의응답 시간을 갖겠습니다. 당사의 최고운영책임자인 제프 쉬 씨가 질의응답 세션에 참여할 예정입니다.
이제 통화를 당사의 회장이자 최고경영자인 타오 양 씨에게 넘기겠습니다.
말씀해 주십시오, 사장님. 2026년 2분기 실적 컨퍼런스 콜에 참석해 주신 모든 분들께 감사드립니다.
2분기에는 주력 제품 전반에서 견고한 실적을 기록했으며, 게임 사업에서도 성장 모멘텀이 확대되었습니다. 매출은 8,260만 달러로 가이던스 상단을 상회했습니다. 게임 서비스 매출은 전년 동기 대비 11.6% 증가한 3,420만 달러를 기록했습니다. 비 GAAP 순이익률은 41.7%로 견조한 수준을 유지했으며, 신작 게임 홍보를 지원하기 위해 판매 및 마케팅 비용을 전년 대비 두 배로 늘렸음에도 불구하고 건강한 수익성을 보였습니다. 변화하는 지역 환경 속에서 이번 성과는 당사의 효과적인 전략과 강력한 사업 회복력을 보여줍니다. 게임 사업은 이번 분기에도 의미 있는 진전을 이루었으며, 신작 핵심 게임들이 순조롭게 진행되고 다음 개발 단계에 대한 명확한 성장 로드맵이 형성되고 있습니다.
당사의 첫 자체 개발 매치-3 게임인 터보 매치는 이번 분기 중 MENA뿐만 아니라 미국과 유럽에서도 사용자 기반을 확장하고 건강한 사용자 유지 추세를 유지했습니다. 특히 7월 중순에는 터보 매치가 사우디아라비아 등 MENA 시장의 애플 앱스토어 추천 게임으로 선정되어 제품의 높은 품질을 입증하고 시장 가시성을 더욱 높였습니다. 올해 하반기에는 제품 상업화 규모를 확대하고 잠재력이 높은 글로벌 시장 전반에서 성장 기회를 더욱 발굴하며 글로벌 확장을 가속화하는 데 주력할 예정입니다. 사막 테마의 SLG 게임은 이번 분기 첫 두 달 동안 단계적 출시를 진행하며 트래픽을 유도하고 사용자 확보 비용을 점진적으로 늘렸습니다. 한편, 이 게임과 주력 게임인 얄라 루도 간의 공동 프로모션 캠페인을 성공적으로 완료했습니다.
현재는 다음 주요 버전 업데이트를 준비 중이며, 이는 더 풍부한 게임 플레이 콘텐츠와 사용자 참여 증대, 전환 및 수익화 개선을 목표로 한 다양한 기능 향상을 포함할 예정입니다. 사용자 확보와 관련해 단기 우선 과제는 현재 규모와 모멘텀을 유지하는 동시에 신버전 출시 후 다음 주요 사용자 확보 캠페인을 준비하는 것입니다. 이 제품이 시장에서 입지를 다져감에 따라, 당사는 소셜 및 게임 생태계 간 시너지를 기반으로 한 장기 성장 전략을 계속 구축해 나가고 있습니다. 당사는 캐주얼 게임, 하이퍼 캐주얼 게임, 소셜 제품, AI 애플리케이션 등 다양한 자체 개발 제품을 포함한 제품 포트폴리오를 풍부하게 하는 데 전념하고 있습니다. 또한, 우수한 팀과 제품을 면밀히 관찰하며 게임 유통 사업을 강화하고, 글로벌 최고 수준의 게임 개발사들과 협력 가능성을 모색하는 데 지속적으로 참여하고 있습니다.
여기서 강조하고 싶은 점은, 당사는 MENA 지역 전반에서 새로운 성장 기회에 집중하면서도 장기적으로는 더 넓은 글로벌 시장을 바라보고 있다는 점입니다. 제품 혁신을 촉진하기 위해 당사는 연구개발 프로세스 전반에 걸쳐 최첨단 기술 도입을 가속화했습니다. 특히 2분기에는 AI 지원 프로그래밍을 게임 개발 흐름에 더욱 깊이 통합했습니다. 매치-3 레벨 생성 및 난이도 평가를 위한 자체 AI 모델 기반 시스템을 출시했습니다. 이 이니셔티브는 레벨 디자인 반복 속도를 높여 게임 개발 효율성을 크게 향상시켰으며, 사용자에게 더 흥미롭고 몰입감 있는 경험을 지속적으로 제공하고 있습니다. 앞으로도 제품 생태계 전반의 반복 작업을 가속화하기 위해 연구개발 효율성을 높이는 기술에 지속적으로 투자할 것입니다. 분기 동안 당사는 2021년과 2026년에 시작된 두 가지 자사주 매입 프로그램에 따라 주주 환원 약속을 계속 이행했습니다.
올해 상반기에 회사는 440만 ADS 또는 클래스 A 보통주를 2,760만 달러에 매입했으며, 이 중 290만 주는 2분기에 약 1,800만 달러에 매입했습니다. 2021년 프로그램은 2026년 5월 21일에 만료되었으며, 이 프로그램을 통해 총 1억 2,650만 달러를 매입했습니다. 당사는 2026년 3월 9일부터 20개월 동안 최대 1억 5,000만 달러 규모의 새로 승인된 2026년 프로그램을 계속 실행할 것입니다. 또한, 2026년 8월 14일 기준으로 회사는 1,270만 ADS 또는 클래스 A 보통주를 소각했습니다. 이러한 지속적인 주주 환원 약속은 견고한 현금 흐름 창출과 수익성을 기반으로 한 회사의 장기 성장 전망에 대한 당사의 확신을 반영합니다.
당사는 자본 배분 결정의 핵심에 항상 주주 이익을 두고 있으며, 장기적인 사업 성장 추구와 주주 가치 극대화 사이에서 역동적인 균형을 유지하고 있습니다. 앞으로도 소셜과 게임 생태계 간의 시너지를 더욱 심화시키고, AI를 기술 인프라의 핵심에 내재화하여 장기적인 경쟁력을 강화할 것입니다. MENA 지역에서 다년간 쌓아온 깊은 전문성을 바탕으로 현지 기회를 지속적으로 발굴하고, 전략적 파트너십을 통해 글로벌 신시장 진출을 추진할 것입니다. 당사는 지속 가능한 성장을 견인하고 주주 가치를 지속적으로 창출할 수 있다는 확신을 가지고 있습니다. 이제 이 콜을 당사 사장 사이피 이스마일에게 넘기겠습니다. 사이피, 말씀해 주시기 바랍니다. 안녕하세요, 여러분.
오늘 참석해 주셔서 감사합니다. 2분기 운영 및 제품 성과를 자세히 살펴보겠습니다. 2분기 평균 월간 활성 사용자 수(MAU)는 4,760만 명으로 전년 동기 대비 12.3% 증가했으며, 1분기 라마단 기간의 예외적으로 높은 수준에서 예상된 대로 전분기 대비 완만한 조정을 보였습니다. 이는 작년과 유사한 패턴입니다. 전반적인 추세 측면에서, 당사의 핵심 제품 전반에 걸친 사용자 참여는 견고하게 유지되었습니다. 강력한 운영 캠페인 파이프라인을 바탕으로 3분기에는 월간 활성 사용자 수(MAU)의 연속적인 성장 재개를 기대하고 있습니다. 운영 측면에서, 1분기 대비 명확한 회복세를 보인 얄라 루도의 2분기 견고한 실적을 강조하고자 합니다. 이번 분기에도 얄라 루도의 업데이트를 지속적으로 진행하며 사용자 참여를 더욱 강화하여 유료 사용자 성장의 연속적인 반등을 이끌어냈습니다.
얄라 루도 카니발 시즌 6는 이전 시즌들의 성공을 이어가며 강력한 사용자 유입과 수익 창출 효과를 입증했습니다. 이 모멘텀을 바탕으로, 사용자 참여 강화를 목표로 한 혁신적인 하위 이벤트들로 구성된 새로운 장기 운영 캠페인인 얄라 시즌 시리즈를 출시했습니다. 얄라 시즌은 게임 내 소셜 엔터테인먼트의 경계를 확장하고 있습니다. 더불어, 브랜드 창립 기념 행사와 커뮤니티 참여 이니셔티브가 이번 분기의 주요 하이라이트였습니다. 주력 제품 얄라의 10주년을 기념하여 중동 문화에 맞춘 현지화된 온라인 캠페인을 다수 선보였습니다. 지난 10년간, MENA 지역에 깊이 뿌리내린 당사의 존재감과 헌신은 얄라를 현지 사용자들의 일상생활에 필수적인 부분으로 자리매김하게 하였으며, 커뮤니티 내에서 의미 있는 감정적 연결을 형성했습니다.
10주년 기념 이니셔티브는 충성도 높은 고수준 사용자들 사이에서 상당한 참여와 강한 지출 의지를 이끌어냈습니다. 또한, 현지 당국과의 협력을 통해 지역 내 입지를 지속적으로 확장하고 있습니다. 2분기에는 사우디 e리그 2026의 공식 이벤트 파트너이자 얄라 사우디 e리그 여성 2026의 프레젠팅 파트너로서 시즌 내내 적극적인 역할을 수행하는 영예를 안았습니다. 5월 1일부터 6월 6일까지 열린 SEL 라이브 챔피언십 페스티벌 결승전 기간 동안, 얄라 그룹은 SEF 아레나에 활성화 존을 운영하며 다양한 제품을 선보이고 현장 방문객들과 깊이 있는 상호작용을 진행했습니다. 이 최고 수준의 지역 이스포츠 이벤트에 대한 후원과 지원은 현지 젊은 세대 사용자들과의 연결을 의미 있게 강화하며 MENA 디지털 엔터테인먼트 시장에서의 당사의 리더십을 공고히 했습니다.
전체 스크립트
전체 번역 스크립트는 StockNow에서 확인해보세요.
로그인하면 전체 발언, 영문 원문과 발언자별 기록을 이어서 볼 수 있습니다.
로그인하고 전체 스크립트 보기AI 번역에는 일부 부정확한 표현이 포함될 수 있습니다.
어닝콜 참가자
이 어닝콜에는 13명이 참여했지만, 지금 보이는 건 2명뿐입니다.
참가자 명단
참가자 정보는 StockNow에서 확인하세요.
로그인하면 경영진과 애널리스트의 이름, 역할과 전체 발언 기록을 확인할 수 있습니다.
로그인하고 참가자 전체 보기더 살펴보기
