더나인 ADR 26년 2분기 어닝콜
핵심 요약과 스크립트로 어닝콜의 주요 내용을 빠르게 확인하세요.
- The9 Limited은 2022년 2분기에 순이익 32 million을 보고했으며, 이는 전 분기 대비 39% 증가한 수치로 2004년 IPO 이후 반기 기준으로는 가장 높은 55 million의 순이익을 기록했다.
- 증가는 주로 IP Foundation 및 Independent Crypto Foundation과의 협력으로 수령한 IP 토큰의 공정가치 인식에 의해 주도되었다.
- Nightbeat 플랫폼은 현재 등록 사용자 8 million명과 2025년 8월 출시 이후 생성된 게임 110,000개 이상을 보유하고 있으며, 대부분의 게임은 캐주얼 장르이고 광고 수익에 의존하고 있다.
- Nightbeat 토큰 가격은 2025년 12월 초기 상장 시 약 0.003에서 2026년 8월 24일 기준 약 0.05로 상승했다.
- 회사는 오프라인-온라인 파트너십 모델을 위해 41개의 브랜드 파트너와 127개의 잠재 파트너 파이프라인을 확보했다.
- The9의 피투자회사인 NYP(인공지능 기반 신약개발사)는 SPAC과의 사업 결합에 대해 주주 승인을 받았으며, NYP의 주가는 최근 약 9에서 58로 상승했다.
- The9는 합병 후 결합된 NYP 회사의 약 15~16%를 보유할 것으로 예상되며, 이는 종결 후 상당한 투자수익을 기여할 것으로 기대된다.
STOCKNOW 인사이트
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스크립트
첫 15개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.
여러분, 대기해 주셔서 감사합니다. The9 Limited 2026년 2분기 실적 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. 현재 모든 참가자는 청취 전용 모드에 있습니다. 발표가 끝난 후 질의응답 시간이 있을 예정입니다. 오늘 컨퍼런스는 녹음되고 있습니다. 지금부터 투자자 관계 전문가 조조 수 씨에게 마이크를 넘기겠습니다. 진행해 주십시오, 수 씨. 감사합니다, 운영자님.
여러분, 안녕하세요. 좋은 저녁이자 좋은 아침입니다. 2022년 2분기 실적 컨퍼런스 콜에 참석해 주셔서 감사합니다. 오늘 저와 함께하는 분들은 The9 Limited의 CEO 조지 라이 씨, The9bit의 COO 노라 람 씨, 그리고 The9 Limited의 COO 얀 가오 씨입니다. 오늘 콜에서는 당사의 사업 전망과 향후 계획에 대해 말씀드리겠습니다. 이 발언들은 오늘 기준 당사의 예측과 기대를 바탕으로 한 것입니다. 실제 사건이나 결과는 오늘 보도자료 및 논의 내용과 상당히 다를 수 있으며, 이는 최근 SEC 제출 서류에 명시된 여러 위험과 불확실성 때문입니다. 또한, 이번 컨퍼런스 콜의 웹캐스트 녹화본이 당사 웹사이트에서 제공될 예정입니다. 그럼 이제 조지 라이 씨에게 마이크를 넘기겠습니다.
감사합니다, 조조 씨. 여러분, 안녕하세요. 오늘 참석해 주셔서 감사합니다. The9의 향후 방향에 대해 몇 분간 말씀드리고자 합니다. 이번 분기는 당사의 재포지셔닝에 있어 중요한 단계이며, 그 전략적 논리를 설명드리겠습니다. 20년 넘게 The9는 전통적인 온라인 게임을 대규모로 운영하며 플레이어 참여와 수익화에 깊은 경험을 쌓아왔습니다. 별도로, 지난 몇 년간 비트코인 채굴과 디지털 자산 재무 관리 등 암호화폐 분야에서 운영 경험을 쌓아왔습니다. 저희는 게임과 디지털 자산 역량의 결합이 AI 생성 콘텐츠(AIGC)와 사용자 생성 콘텐츠(UGC)를 중심으로 기능성 통화와 기능성 토큰 경제를 구축하는 차별화된 기반을 제공한다고 믿습니다. 현재 저희는 독자적인 AI 기반 게임 제작 플랫폼인 The9bit을 통해 이러한 역량을 통합하기 위해 The9를 재포지셔닝하고 있습니다.
AI는 게임 제작에 필요한 시간, 비용, 기술 전문성을 크게 줄여 개인 창작자와 소규모 팀이 아이디어를 훨씬 효율적으로 플레이 가능한 콘텐츠로 전환할 수 있게 합니다. 대규모 내부 스튜디오를 구축하는 대신, The9bit은 창작자와 플레이어가 AI의 지원을 받아 생태계를 직접 구축할 수 있도록 도구와 인프라를 제공합니다. The9bit은 상호 보완적인 세 가지 요소를 결합합니다. AI는 게임 제작의 비용과 기술 장벽을 낮춥니다. UGC는 잠재적 창작자 풀을 넓힙니다. The9bit 토큰은 플레이어, 창작자, 기여자 간의 인센티브를 일치시키도록 설계되어, 그들이 창출하는 가치에 참여할 수 있게 합니다. 실적을 말씀드리면, 이번 분기 순이익은 3,200만 달러로 전 분기 대비 39% 이상 증가했습니다.
2004년 상장 이후 사상 최대 상반기 순이익인 5,500만 달러를 기록하고 있습니다. 증가는 주로 파나마에 설립된 독립 암호화재단인 9BIT 재단과의 협력으로 받은 9BIT 토큰의 공정가치 인식에 기인합니다. 현재 다양한 암호화폐 거래소에서 9BIT 토큰의 일일 거래량은 약 1,000만 달러 수준입니다. 운영 측면에서 The9bit은 등록 사용자 수가 800만 명을 넘어섰습니다. 현재 플랫폼 내 대부분 게임은 광고 수익에 의존하는 캐주얼 게임이어서 매출 규모는 아직 작습니다. 좋은 소식은 1~2개월 내에 The9bit이 중간 수준의 인앱 구매 게임을 지원하기 시작할 예정이라는 점입니다. 게임 창작자들이 AI 네이티브 운영체제를 활용해 The9bit에서 인앱 구매 게임을 제작할 것으로 기대합니다.
저희는 게임 창작자들이 법정화폐와 암호화폐를 포함한 결제 채널 문제를 해결할 수 있도록 지원할 것입니다. 따라서 올해 하반기 The9bit 플랫폼의 강력한 매출 성장을 기대하고 있습니다. The9bit을 넘어선 당사의 방향성도 말씀드리고자 합니다. 생태계 안정화와 확장이 여전히 최우선 과제이며, 여기서 대부분의 관심과 자본을 집중할 계획입니다. 동시에 명확한 전략적 적합성이 있는 분야에서는 선별적으로 다른 AI 기반 기회도 추구할 것입니다. 당사의 투자사인 AI 기반 신약 개발 회사 NYB는 SPAC 회사인 RFAI와의 합병을 통해 상장을 추진하고 있습니다. 2026년 8월 19일에 열린 임시 주주총회에서 RFAI 주주들은 NYB의 사업 결합 제안을 승인했습니다. 지난 한 주간 RFAI의 주가는 약 9달러에서 58달러로 상승했습니다.
합의된 교환 비율이 약 15배인 점을 감안할 때, RFAI 주가가 현재 수준을 유지한다면 NYB의 시가총액은 약 77억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. The9는 거래 종결 후 합병 회사의 약 15%~16%를 보유할 것으로 예상됩니다. 이는 당사의 손익계산서에 상당한 투자 수익을 기여할 것으로 기대합니다. AI 기술과 시장 모두 계속 진화할 것임을 인지하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 AI가 게임 제작 방식을 재편하고 있다고 믿습니다. AI 지원 사용자 제작 콘텐츠(UGC)는 전통적인 온라인 게임 산업에 변화를 가져올 것입니다. 다음 글로벌 히트작 게임은 전통적인 대형 게임 개발사가 아닌, 몇몇 청소년들이 몇 달 만에 AI를 활용해 만들 수도 있습니다. 우리는 생태계에 기여하는 모든 참여자를 연결하는 잘 설계된 토큰 경제를 갖추고 있어 The9bit의 장기적 성공을 위한 기반을 마련했습니다.
이제 The9bit의 COO인 로라에게 플랫폼과 커뮤니티에 대해 좀 더 자세히 말씀드리도록 넘기겠습니다.
로라? 감사합니다, 조지. The9bit의 핵심 아이디어는 간단합니다.
우리 사용자들은 AIGD라고 부르는 AI 게임 개발 도구를 통해 게임을 만듭니다. 사용자는 간단한 프롬프트로 시작해 전통적인 코딩 지식 없이도 아이디어를 작동 가능한 플레이 가능한 게임으로 바꿀 수 있습니다. 이것이 우리 비즈니스 모델의 근본적인 변화입니다. 자체 타이틀을 출판하는 스튜디오로만 운영하는 대신, 게임 제작 도구를 커뮤니티 손에 직접 쥐어주는 플랫폼을 구축하고 있습니다. 이 전략은 빠르게 발전하는 시장과 부합합니다. 서드파티 추정치는 다양하지만, 대체로 글로벌 UGC 플랫폼 시장의 강력한 성장을 전망하고 있습니다. 글로벌 사용자 생성 콘텐츠 플랫폼 시장은 2026년에 123억 달러로 평가되었으며, 2033년까지 550억 달러에 이를 것으로 예상되어 연평균 복합 성장률이 23.9%에 달합니다.
UGC 게임은 특히 창작자가 자신이 창출한 가치에 참여할 수 있는 플랫폼에서 중요한 기회 요소입니다. The9bit을 차별화하는 점은 AI 네이티브 접근 방식입니다. AIGD는 역사적으로 UGC 플랫폼 참여를 제한해온 기술적 장벽을 낮추도록 설계되었으며, 이는 시간이 지남에 따라 창작자 커뮤니티를 확장하고 심화하는 데 도움이 될 것으로 믿고 있습니다. 우리는 그 잠재력의 증거를 보기 시작했습니다. 이 플랫폼은 800만 명 이상의 등록 사용자를 보유하고 있으며, 2025년 8월 출시 이후 우리 커뮤니티는 11만 개 이상의 게임을 제작했습니다. 이 수치는 초기 채택 규모와 플랫폼 내 창작자 활동 수준을 반영합니다. 커뮤니티는 또한 플랫폼을 넘어 상업적 가치를 창출하기 시작했습니다. 우리는 41개의 브랜드 파트너와 계약을 체결했으며, 127개의 잠재 파트너가 대기 중인 상태로, 브랜드 활동과 The9bit 커뮤니티를 연결하는 오프라인-온라인 파트너십 모델을 개발하고 있습니다.
The9bit 토큰은 The9bit 생태계의 핵심 유틸리티 토큰입니다. 창작자들은 AIGD를 통해 게임을 생성하고, AI Pro와 같은 프리미엄 도구에 접근하며, 부스터 카드 및 기타 프로모션 도구를 구매하고, 추가 플랫폼 기능을 이용하기 위해 The9bit를 사용합니다. 토큰은 또한 창작자 및 참여 보상을 통해 순환됩니다. 이렇게 The9bit 토큰은 단순히 거래를 위한 자산이 아니라 플랫폼 내에서 소비 가능한 유틸리티로 기능하도록 설계되었습니다. The9bit 토큰은 2025년 12월 초기 상장 시 약 0.003달러였으나, 2026년 8월 24일 현재 시가가 약 0.05달러로 상승했습니다. 하지만 디지털 자산 가격은 예측할 수 없으며, 토큰 가격은 The9bit의 운영 성과를 측정하는 기준이 아닙니다. 우리는 대신 유틸리티 기반 수요 개발과 사용자 수, 생성된 게임 수, 창작자 활동, 참여도, 상업적 채택과 같은 운영 지표에 집중합니다.
요컨대, 우리 커뮤니티는 단순히 The9bit를 사용하는 것에 그치지 않고, 그것을 함께 만들어가고 있습니다. The9bit 토큰은 참여자가 자신이 창출한 가치에 함께 참여할 수 있도록 설계되었으며, 생태계 전반에 걸친 지속적인 활동을 지원합니다. 우리는 이러한 정렬이 보다 지속 가능한 플랫폼에 기여할 수 있다고 믿으며, 이는 여전히 우리의 주요 투자 영역입니다. 이상으로, Q&A 섹션을 위해 운영자에게 마이크를 넘기겠습니다.
감사합니다. 이제 질문과 답변 시간을 시작하겠습니다. 질문을 하시려면 전화기에서 별표 1 1을 누르시고 이름이 안내될 때까지 기다려 주십시오. 질문을 철회하시려면 다시 별표 1 1을 눌러 주십시오. 오늘 통화에 참여한 모든 분들을 위해, 경영진에게 중국어로 질문하실 경우 즉시 영어로 질문을 반복해 주시기 바랍니다. 다시 한번 말씀드리면, 질문은 별표 1 1입니다. 첫 번째 질문을 받을 준비를 하겠습니다. 첫 번째 질문은 Piacente Financial Communications의 Yidan Fu 님께서 주셨습니다. 질문해 주십시오, Yidan 님. 연결이 열려 있습니다.
경영진 여러분, 제 질문을 받아 주셔서 감사드리며, 2분기 좋은 실적을 축하드립니다. 제 질문은 The9의 전반적인 전략에 관한 것입니다. The9bit를 중심으로 한 The9의 재포지셔닝에 대해 말씀하셨는데요. 이번 전략적 움직임의 배경은 무엇이며, 이것이 The9가 전통적으로 운영해온 사업과 어떻게 연관되는지 궁금합니다.
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어닝콜 참가자
이 어닝콜에는 10명이 참여했지만, 지금 보이는 건 2명뿐입니다.
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