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스냅 2026 AWE Keynote

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분기 2026진행 시간30분참가자1

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첫 5개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.

Evan SpiegelCo-founder and CEO

좋은 아침입니다, AWE. 세상에, 이렇게 이 자리에 함께할 수 있어 정말 기쁩니다. 정말 오랫동안 이 날을 손꼽아 기다려 왔고, 여러분 모두와 이 시간을 나눌 수 있는 기회를 얻게 되어 진심으로 감사드립니다. 저는 스냅(Snap Inc.)의 공동창업자 겸 CEO인 에번 스피겔입니다. 저는 제 직장 생활의 대부분을 증강현실을 발전시키고, 컴퓨팅이 조금 더 인간적으로 느껴지도록 만드는 데 써 왔습니다. 이 방에 계신 많은 분들도 바로 그 동일한 미래를 향해 일해 오셨다는 것을 알고 있습니다. 컴퓨팅이 우리 삶의 일부가 되어, 서로를 떼어놓고 화면 속으로 끌어들이는 것이 아니라, 우리가 주변 세계 속에서 배우고, 놀고, 일하고, 나누는 일을 돕는 미래 말입니다. 그래서 이 커뮤니티가 더욱 감동적입니다. 여러분은 그 미래가 분명해지기 전부터 이를 믿었고, 계속해서 만들어 오셨습니다. 감사합니다. 저는 어릴 때 컴퓨터를 좋아하게 됐습니다.

Evan SpiegelCo-founder and CEO

컴퓨터가 상상 속의 무언가를 현실로 만들 수 있도록 도와준다는 점이 정말 좋았습니다. 머릿속에만 존재하던 아이디어가 어느 순간 세상 밖에서도 존재할 수 있게 되는 것이었죠. 그 감정이 저에게 큰 영감을 주었습니다. 그래서 저는 휴대폰에서 안경으로 이어지는, 제가 생각하는 컴퓨팅의 다음 큰 도약을 만드는 일을 하고 있다는 점이 무척 행운이라고 느낍니다. 스마트폰 혁명은 제 삶을 바꿨습니다. 사실 2012년에, 제가 아직 브이넥을 입고 다니던 시절에 바비와 저는 스냅챗을 만들었는데, 앱스토어 덕분에 작은 팀이 전 세계 거의 10억 명에 이르는 사람들에게 다가갈 수 있었기 때문입니다. 스티브 잡스는 제 영웅이었습니다. 그는 컴퓨터를 더 쉽게 쓰고, 더 많은 사람들이 접근할 수 있게 만드는 데 집중했고, 우리 모두가 컴퓨터의 혜택을 누리길 바랐습니다.

Evan SpiegelCo-founder and CEO

첫 아이폰 출시 행사에서, 저는 지금도 잊을 수 없는데요, 그는 ‘주머니 속의 당신의 삶’을 약속했습니다. 정말 그의 말이 맞았습니다. 마치 마법 같았죠. 친구들, 사진, 음악, 지도까지—그 모든 것이 어디든 들고 다닐 수 있는 작고 아름다운 하나의 기기에 담겨 있었으니까요. 거의 20년이 지난 지금, 우리는 스스로에게 물어야 한다고 생각합니다. 우리를 연결해 주던 그 기기가, 정작 바로 맞은편에 앉아 있는 사람들로부터 우리의 주의를 빼앗기기 시작하면 어떤 일이 벌어질까요? 컴퓨팅이 우리를 ‘고개를 들게’ 해주는 것이 아니라, 우리가 ‘아래를 내려다보게’ 만드는 것이 된다면 어떤 일이 벌어질까요? 스마트폰은 우리의 삶을 주머니 속에 넣어 주었습니다. 증강현실은 컴퓨팅을, 삶이 실제로 일어나는 현실 세계 안으로 가져옵니다. 이것이 바로 휴대폰에서 SPECS로의 전환입니다. 증강현실이 그 전환을 가능하게 하는 기술이라면, 하드웨어는 정말 중요합니다.

Evan SpiegelCo-founder and CEO

오래된 격언이 하나 있습니다. 소프트웨어를 진지하게 하려면, 결국 직접 하드웨어를 만들어야 한다는 말입니다. 스냅은 10년이 넘는 기간 동안, 컴퓨팅을 더 인간적으로 만들기 위해 스택의 모든 계층에 투자해 왔습니다. 개발자 도구, 자체 운영체제, 디스플레이, 광학 기술까지요. 그 과정에서 우리는 일시적인 메시징부터 세로형 비디오, 스토리와 렌즈에 이르기까지, 사람들이 소통하고 자신을 표현하는 새로운 방식들을 발명해 왔습니다. 이제 우리의 많은 발명품은 전 세계 수십억 명이 매일매일 사용하고 있습니다. 12년 전, 우리는 다른 무언가를 할 기회를 보았습니다. 착용할 수 있고, 투과해서 볼 수 있으며, 그 순간에 바로 사용할 수 있는 컴퓨터입니다. SPECS는 증강현실을 위해 처음부터 새롭게 설계되었습니다. 당신을 그 세계에서 끄집어내는 대신, 당신 주변의 세계를 이해하는 컴퓨터입니다.

Evan SpiegelCo-founder and CEO

이것이 우리가 만들어 가는 미래이며, 여러분 중 많은 분들이 우리와 함께 그 미래를 만들고 계시다는 것을 저는 알고 있습니다. SPECS를 보여드리기 전에, 우리 플랫폼을 진정으로 의미 있게 만드는 분들부터 이야기하고 싶습니다. 바로 여러분입니다. 스냅의 증강현실 도구로 500만 개가 넘는 렌즈를 만든 45만 명 이상의 개발자 여러분 말입니다. 새로운 컴퓨터는 하드웨어만으로 정의되지 않습니다. PC가 의미를 갖게 된 것은 개발자들이 소프트웨어를 만들었기 때문입니다. 스마트폰이 의미를 갖게 된 것은 개발자들이 앱을 만들었기 때문입니다. SPECS가 의미를 갖게 될 것도 여러분이 만드는 렌즈 덕분일 것입니다. 그래서 저희는 개발자 커뮤니티와 매우 긴밀하게 협력해 왔습니다. 지난 1년 반 동안 여러분의 피드백을 주의 깊게 듣고, 40개가 넘는 새로운 기능과 API를 포함한 Snap OS 업데이트 10건을 출시했습니다. 개발자 여러분은 이미 SPECS용 렌즈를 수백 개 공개하셨습니다.

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