지프 데이비스ZD
종료

지프 데이비스 25년 4분기 어닝콜

핵심 요약과 스크립트로 어닝콜의 주요 내용을 빠르게 확인하세요.

분기Q4 2025진행 시간43분참가자8

스크립트

첫 5개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.

Operator

안녕하십니까, 여러분. Ziff Davis 2025년 4분기 및 연말 실적 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. 저는 톰이며, 오늘 통화를 진행해 드릴 운용자입니다. 현재 참가자 여러분은 청취 전용 모드로 설정되어 있습니다. 정식 발표가 끝난 후 질의응답 시간이 이어질 예정입니다. 컨퍼런스 도중 운용자 지원이 필요하시면 전화 키패드에서 별표 0을 눌러주시기 바랍니다. 오늘 콜에는 Ziff Davis의 최고경영자(CEO) Vivek Shah와 최고재무책임자(CFO) Bret Richter가 함께합니다. 이제 Ziff Davis의 최고재무책임자 Bret Richter에게 말씀을 넘기겠습니다. 감사합니다. 발표를 시작해 주시기 바랍니다.

Bret RichterCFO

감사합니다. 여러분, 안녕하세요. Ziff Davis 2025년 4분기 및 회계연도 실적 투자자 대상 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. 운용자께서 말씀하셨듯이, 저는 Ziff Davis의 최고재무책임자 Bret Richter이며, 최고경영자 Vivek Shah가 함께하고 있습니다. 오늘 콜에서 발표 자료가 제공됩니다. 발표 자료와 실적 발표문은 저희 웹사이트 www.ziffdavis.com에서 확인하실 수 있습니다. 웹캐스트도 이 사이트에서 접속할 수 있습니다. 웹캐스트를 실행하시면 오른쪽 뷰어에 슬라이드를 확대할 수 있는 버튼이 있습니다. 발표가 끝난 후 질의응답 시간을 가질 예정입니다. 운용자가 질문 절차에 관해 안내해 드릴 것입니다. 또한 질문은 investor@ziffdavis.com으로 이메일 보내주셔도 됩니다. 발표를 시작하기 전에, 안전지대 조항을 읽어드리겠습니다.

Bret RichterCFO

이번 콜과 웹캐스트에는 미래 전망에 관한 언급이 포함되어 있음을 알려드립니다. 이러한 언급은 실제 결과가 예상과 크게 다를 수 있는 위험과 불확실성을 내포하고 있습니다. 이러한 위험과 불확실성에는 당사가 SEC 제출 문서인 10-K 보고서, 최근 10-Q 보고서, 각종 위임장 보고서 및 8-K 보고서에서 공개한 위험요소들이 포함되며, 이번 웹캐스트 슬라이드 자료에 포함된 추가적인 위험과 불확실성도 포함됩니다. 안전지대 조항과 미래 전망 관련 언급에 대해서는 해당 문서들에 기재된 논의를 참고해 주시기 바랍니다. 또한, 사업 전망 슬라이드 이후에는 비-GAAP 지표와 가장 근접한 GAAP 지표 간 조정 내역을 포함한 보충 자료가 제공됩니다. 이제 비벡에게 마이크를 넘기겠습니다.

Vivek ShahCEO

감사합니다, 브렛. 여러분, 안녕하세요. 2025 회계연도 전체 기준으로 지프 데이비스의 매출은 3.5% 성장했고, 조정 EBITDA는 소폭 증가했으며, 회사는 거의 2억 9천만 달러에 달하는 잉여 현금 흐름을 창출했습니다. 사업 일부가 역풍을 겪었음에도 불구하고, 다소 미미하더라도 성장세를 기록한 점에 저희는 기쁘게 생각합니다. 연간 잉여 현금 흐름의 약 60%인 1억 7,400만 달러를 자사주 매입에 투입했으며, 자사주를 여전히 매우 매력적인 투자 대상으로 보고 있습니다. 4분기에는 매출이 1.5% 감소하고 조정 EBITDA가 5% 하락했는데, 이는 기술 및 쇼핑 부문 매출이 18% 줄었기 때문이며, 이 손실은 나머지 4개 부문 매출이 6% 이상 성장하면서 상쇄되었습니다.

Vivek ShahCEO

기술 및 쇼핑 부문의 매출 감소는 주로 웹 검색 트래픽 감소에 기인했으며, 이는 제휴 상거래 매출에 큰 영향을 미쳤습니다. 참고로, 저희는 이용자가 저희 사이트에서 파트너 상점 사이트로 클릭 후 구매할 때 제휴 수수료를 받습니다. 제휴 상거래 사업에서 가장 질 높은 추천 트래픽은 검색 엔진을 통해 발생하는데, 현재 이 추천 수가 감소하고 있습니다. 저희는 시간이 지나면서 대체 참여 경로와 비디오 광고 및 라이선싱 사업 성장으로 피해를 최소화할 수 있다고 믿고 있습니다. 실제로 CNET 그룹은 4분기에 비디오 및 소셜 조회수가 100% 증가했으며, 2025년 전체 기준으로도 80% 이상 성장해 조회수 10억 회를 기록했습니다. 게이밍 및 엔터테인먼트 매출은 4분기에 1.5% 성장했으며, 이는 연간 성장률과 일치합니다.

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