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종료

스킬즈 25년 4분기 어닝콜

핵심 요약과 스크립트로 어닝콜의 주요 내용을 빠르게 확인하세요.

분기Q4 2025진행 시간14분참가자5

스크립트

첫 5개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.

Operator

안녕하세요. Skillz Inc. 2025년 4분기 및 연간 실적 발표 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. 이제 JCIR의 조 시포네님께서 진행을 맡아 시작하겠습니다.

Joe JaffoniFounder and President

감사합니다, 운영자님. 그리고 여러분, 안녕하세요. Skillz는 2025년 4분기 및 연간 실적 발표 자료를 공개했으며, 해당 자료는 회사의 투자자 관계 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다. 안전성 관련 문구를 읽어드린 후 바로 발표를 시작하겠습니다. 이번 컨퍼런스 콜에서 경영진이 하는 모든 발언과 코멘트는 과거 사실에 관한 내용 이외에는 1995년 사적 증권 소송 개혁법(Private Securities Litigation Reform Act)에 따른 미래 예측 진술로 간주될 수 있습니다. Skillz는 이러한 미래 예측 진술이 실제 결과와 상당히 다를 수 있는 위험과 불확실성에 노출되어 있음을 경고합니다. 이러한 위험과 불확실성에 대한 추가 세부사항은 2025년 12월 31일 종료된 연도에 대한 Skillz의 Form 10-K 연례 보고서와 증권거래위원회(SEC)에 제출된 이후 공시 자료를 참고해 주시기 바랍니다.

Joe JaffoniFounder and President

Skillz는 새로운 정보, 향후 사건 또는 기타 사유로 인해 미래 예측 진술을 업데이트하거나 수정할 의무를 지지 않습니다.

Andrew ParadiseCEO and Founder

감사합니다, 조님. 그리고 여러분, 안녕하세요. 오늘 콜은 2025년 4분기 및 연간 재무 성과 개요로 시작하겠습니다. 2025년 4분기 GAAP 매출은 3분기 2,700만 달러 대비 11% 증가한 3,000만 달러였으며, 전년 동기 1,800만 달러 대비 67% 증가했습니다. 조정 EBITDA 손실은 4분기 1,000만 달러로, 3분기 1,200만 달러 손실 및 전년 동기 1,700만 달러 손실 대비 개선되었습니다. 이 결과는 4분기 연속 분기별 매출 성장과 2분기 연속 전년 대비 매출 성장을 기록한 것입니다. 2025년 연간 GAAP 매출은 1억 500만 달러로, 2024년 9,300만 달러 대비 13% 성장했습니다. 조정 EBITDA 손실은 5,100만 달러로, 2024년 6,100만 달러 손실 대비 16% 개선되었습니다.

Andrew ParadiseCEO and Founder

2025년의 주요 성장 동력은 지난달 Aarki에서 리브랜딩한 AI 광고 기술 부문인 RZR(R-Z-R)입니다. RZR은 전년 대비 146% 순매출 성장을 기록했으며, 2021년 인수 이후 처음으로 2025년 연간 기준 조정 EBITDA 흑자를 달성했습니다. 주요 성장 외에도, 강화된 시스템, 더욱 깊어진 광고주 관계, 그리고 엄격한 채널 성장 관리 덕분에 RZR의 성과와 모멘텀에 대해 긍정적으로 평가하고 있습니다. 다음으로, 네 가지 사업 축 중 첫 번째 축인 플레이어 및 개발자 참여를 위한 플랫폼 강화에 대해 말씀드리겠습니다. Skillz 플랫폼에서는 새로운 콘텐츠에 지속적으로 투자하고 개발자 경험을 강화하고 있습니다. 지난달 샌프란시스코에서 열린 연례 게임 개발자 컨퍼런스에서 저희는 Pro SDK 제품을 처음 선보였습니다. Pro SDK 아키텍처는 개발 프레임워크를 확장하며 개발자에게 전체 게임플레이 경험에 대한 완전한 창의적 통제권을 제공합니다.

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