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앱플로빈 Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference 2026

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분기 2026진행 시간36분참가자3

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첫 5개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.

Matthew CostExecutive Director and Equity Research Analyst of U.S. Internet Team

제가 간단히 소개를 하고 나서, 당신께 넘기겠습니다.

Matthew CostExecutive Director and Equity Research Analyst of U.S. Internet Team

네, 좋습니다. 네. 네. 알겠습니다.

Matthew CostExecutive Director and Equity Research Analyst of U.S. Internet Team

여러분, 좋은 아침입니다. 참석해 주셔서 감사합니다. 저는 모건스탠리 미국 인터넷팀의 매트 코스트입니다. 오늘 아침 앱러빈(AppLovin)의 CEO 아담 포루기와 CFO 맷 스텀프 두 분과 함께하게 되어 매우 기쁩니다. 와 주셔서 감사합니다, 여러분.

Matthew CostExecutive Director and Equity Research Analyst of U.S. Internet Team

초대해 주셔서 감사합니다. 모건스탠리 공시 관련해서는, 개인 보유지분 공시와 모건스탠리 공시를 포함한 모든 중요 공시가 morganstanley.com/researchdisclosures의 모건스탠리 공개 웹사이트 또는 등록 데스크에 게재되어 있음을 참고해 주시기 바랍니다.

Matthew CostExecutive Director and Equity Research Analyst of U.S. Internet Team

좋습니다. 그럼 이 부분은 넘어가고, 맷, 먼저 당신부터 시작해볼까요? 지난 몇 년간 게임 광고에 대해 많이 말씀하셨던 20%~30% 성장 목표를 다시 짚어보고 싶습니다. 4분기에도 다시 한번 그 목표를 재확인하셨고, 그 기간 전체로 보면 당연히 그 수준을 꽤 크게 상회하셨습니다. 게임 광고 사업의 기본 성장률 수준이라는 관점에서, 그 벤치마크에 대한 생각이 조금이라도 바뀌었나요? 앞으로를 볼 때 그 수치에 대한 상방 가능성도 있나요?

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