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리프트오프 모바일 Goldman Sachs Communacopia + Technology Conference 2026

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분기 2026진행 시간33분참가자2명

스크립트

첫 15개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.

Jeremy BondyCEO

오, 세상에. 돈에게 인사해야겠어요. 아, 너무 늦었나요?

Eric SheridanAnalyst

이제 시작하는 것 같아요. 아, 시작하네요.

Jeremy BondyCEO

알겠습니다. 이 내용은 녹취록에 넣지 마세요. 보고 싶었어요, 돈. 좋아요.

Eric SheridanAnalyst

시간 관계상 계속 진행하겠습니다. 사람들이 방을 옮기고 있다는 걸 알지만, 이번 컨퍼런스에 라이프트오프 모바일이 처음으로 참석하게 되어 기쁩니다. 제레미, 참석해 주셔서 정말 감사합니다.

Jeremy BondyCEO

네, 초대해 주셔서 정말 감사합니다. 이 자리에 서게 되어 영광입니다.

Eric SheridanAnalyst

몇 달 전 IPO를 막 마치셨고, 이번이 첫 커뮤니코피아이시죠.

Jeremy BondyCEO

네, 여기 오게 되어 기쁩니다.

Eric SheridanAnalyst

궁전에 오신 것을 환영합니다. 간단한 안전지대 고지를 읽고 법학 학위를 꺼내 보겠습니다. 본격적으로 시작하기 전에, 오늘 경영진이 논의하는 내용 중 일부는 미래 예측 진술을 포함할 수 있으며, 이는 실제 결과와 크게 다를 수 있는 위험과 불확실성에 노출되어 있음을 상기시켜 드립니다. 이러한 위험 요인에 대한 자세한 내용은 회사의 SEC 제출 서류를 참조해 주시기 바랍니다. 그럼 시작하겠습니다. 라이프트오프의 이야기를 모르는 분들을 위해—앞으로 나아가기 전에 한 걸음 물러서서 회사의 기원과 지금까지의 여정에 대해 조금 이야기해 주시겠습니까?

Jeremy BondyCEO

네, 기꺼이 하겠습니다. 이 이야기는 아마도 여러분 모두의 책상이나 주머니에서 시작됩니다. 지금 여러분의 휴대폰이 어디에 있는지 생각해 보세요. 우리는 평균적으로 하루에 약 3시간을 앱 생태계 내에서 휴대폰을 사용하며 보내고 있습니다. 이것이 바로 비즈니스의 시작이었고, 이제 우리가 시간을 보내는 곳이 바로 여기이며, 생태계도 그 시간을 따라가는 것이 당연하다는 점입니다. 정말 흥미로운 점은, 13년이 지난 지금 이 생태계가 우리에게 제공할 수 있는 가능성에 대해 더 큰 기대를 하고 있다는 것입니다. Liftoff가 해결하려는 구체적인 문제를 생각해 보면, 이는 비즈니스와 소비자를 통합하는 데 관한 것입니다. 전체 비즈니스는 비즈니스가 적합한 소비자를 찾도록 돕는 데 기반을 두고 있으며, 우리는 이를 고급 머신러닝과 광범위하게 배포된 소프트웨어 개발 키트를 통해 수행합니다. 이 모든 작업은 앱 내에서 이루어집니다.

Jeremy BondyCEO

이 비즈니스가 어느 정도 규모에 도달했고 오늘 우리가 상장되어 있으며, 함께 무대에 서는 몇몇 다른 상장 기업들도 있지만, 이 시장은 여전히 매우 초기 단계입니다.

Jeremy BondyCEO

네, 정말 초기 단계입니다. 앞으로의 수년이 매우 기대됩니다.

Eric SheridanAnalyst

그 주제를 잠시 이어가 보겠습니다. 제가 만나는 대부분 투자자들은 이를 게임 기회와 비게임 기회로 생각하는 경향이 있습니다.

Eric SheridanAnalyst

이 두 가지 관점에서 시장 기회를 어떻게 생각하시는지 설명해 주시겠습니까?

Jeremy BondyCEO

네, 매우 중요한 질문입니다. 특히 게임은 앱 내에서 처음으로 고도로 발전한 수익 모델이었습니다. 처음 모바일 폰을 사용했을 때 우리가 즐겼던 초기 게임들을 기억할 수 있는데, 게임은 사용자 확보와 수익 창출을 경제적으로 실행 가능한 방식으로 잘 해냈습니다. Liftoff가 설립된 목적은 모든 분야의 앱 비즈니스가 경제적으로 실행 가능한 방식으로 소비자를 확보하도록 돕는 것이었습니다. 무슨 뜻인지 설명드리겠습니다. 여행 앱이라면 앱을 다운로드하고 호텔을 예약하고 실제로 호텔에 머무르는 사용자를 최적화 대상으로 삼고 싶을 것입니다. Liftoff는 그런 사용자를 찾는 데 도움을 드립니다.

Jeremy BondyCEO

라이드헤일링 앱이라면 첫 번째 탑승 예약을 최적화하고 싶을 것이고, 샌프란시스코에서는 그런 앱을 자주 사용하죠. 게임이라면 7일차 광고 수익 대비 수익률을 최적화하는 것을 목표로 할 수 있습니다. 이처럼 다양한 소비자 집단이 Liftoff의 핵심이 되었고, 이것이 오늘날에도 비즈니스의 강점으로 남아 있습니다. 우리는 모든 산업 분야와 협력하고 있습니다. 우리는 연간 1,600억 달러 이상의 구매 데이터를 수집하여 모델을 개선하는 데 활용하고 있습니다. 아직 초기 단계인 이 앱 생태계 환경 속에서, 우리는 각 비즈니스가 자사 앱 내에서 소비자를 확보하고 그 경험을 수익화할 수 있도록 지원하고 있습니다. 게임 산업은 매우 효과적인 모바일 비즈니스를 만드는 다양한 전략을 가장 먼저 도입한 분야입니다.

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