카툰 스튜디오스TOON
종료

카툰 스튜디오스 Lytham Partners 2026 Consumer & Technology Investor Summit

핵심 요약과 스크립트로 어닝콜의 주요 내용을 빠르게 확인하세요.

분기 2026진행 시간34분참가자3명

스크립트

첫 15개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.

Robert BlumManaging Partner

좋습니다, 훌륭합니다. 여러분, 이번 서밋에 참여해 주시고 Beyond Oil Ltd.에 대한 통찰을 공유해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 자, 다음 순서입니다. 잠시만 기다려 주세요. 이제 카툰 스튜디오의 회장이자 최고경영자(CEO)인 앤디 헤이워드와 최고재무책임자(CFO) 브라이언 파리시와 함께 회사에서 진행 중인 변혁에 대해 이야기 나눌 예정입니다. 끝까지 함께해 주시기 바랍니다. 좋습니다. 여러분 안녕하세요, 카툰 스튜디오 파이어사이드 채팅에 오신 것을 환영합니다. 카툰 스튜디오는 NYSE 아메리칸 시장에서 TOON이라는 티커 심볼로 거래되고 있습니다. 이 회사는 전 세계 어린이 및 가족 엔터테인먼트 회사로서, 매우 가치 있는 어린이 지적 재산권의 소유 및 상업화에 사업을 재편하고 있습니다.

Robert BlumManaging Partner

저는 리탐 파트너스의 매니징 파트너 로버트 블럼이며, 곧 회사의 회장이자 CEO인 앤디 헤이워드와 CFO 브라이언 파리시와 함께 Q&A 토론을 진행할 예정입니다. 그럼 시작하겠습니다.

Andy HeywardChairman and CEO

신사 여러분, 환영합니다. 감사합니다. 이 자리에 함께하게 되어 기쁩니다.

Robert BlumManaging Partner

안녕하세요, 로버트. 감사합니다. 정말 좋습니다.

Robert BlumManaging Partner

앤디와 브라이언, 잘 모르는 분들을 위해 간단히 본인 소개를 부탁드립니다.

Andy HeywardChairman and CEO

제가 먼저 시작할까요?

Robert BlumManaging Partner

네, 앤디, 먼저 시작해 주세요.

Andy HeywardChairman and CEO

네, 제 이름은 앤디 헤이워드입니다. 저는 어린이 콘텐츠의 작가이자 창작자, 프로듀서입니다. 이 일을 제 경력 내내 해왔습니다. 수년간 저는 "스쿠비두", "앨빈과 칩뮁스", "스머프", "플린트스톤", "인스펙터 가젯", "소닉 더 헤지혹", "슈퍼 마리오 브라더스", "스트로베리 쇼트케이크", "케어 베어스", "테디 럭스핀", "젤다의 전설", "캡틴 플래닛", "G.I. 조", "카르멘 샌디에고", "마들렌" 등 약 열두 개 이상의 프로그램을 쓰고, 창작하고, 제작하고 감독했습니다. 우리는 프로그램을 제작하고, 배포하며, 때로는 자체 네트워크에서 방영하기도 하고, 프로그램 캐릭터의 소비재 라이선싱도 진행합니다. 이것이 수익을 창출하는 방식입니다. 캐릭터들은 장난감, 비디오 게임, 음악, 출판, 배낭, 잠옷, 학용품, 문구류, 파티 용품 등 여러분이 생각할 수 있는 거의 모든 제품에 대한 수요를 만듭니다. 그것이 우리의 사업입니다. 제 첫 회사는 DIC 엔터테인먼트라고 불렸습니다.

Andy HeywardChairman and CEO

저는 그 회사를 여러 해 동안 경영했고, 결국 디즈니에 매각했으며, 지금의 회사를 설립해 디지털 시대 아이들에게 목적 있는 콘텐츠를 제공하는 데 집중하고 있습니다. 아이들이 오늘날 미디어를 소비하는 방식은 20~30년 전, 심지어 10년 전과도 많이 다릅니다. 그때는 네트워크와 어린이 케이블 네트워크가 있었습니다. 오늘날 아이들은 스트리밍 서비스와 모든 종류의 디지털 플랫폼, 그리고 새롭게 떠오르는 미디어 전반에서 미디어를 소비합니다. 하지만 본질은 여전히 좋은 이야기를 전하고, 흥미로운 캐릭터를 갖추며, 우리가 자부심을 가질 수 있는 것들로 아이들을 사로잡는 것입니다. 그것이 바로 우리가 하는 일입니다.

Robert BlumManaging Partner

좋습니다. 브라이언, 당신 차례입니다.

Brian ParisiCFO

네, 로버트, 고맙습니다. 항상 그 뒤를 잇는 게 부담스럽지만, 빨리 해보겠습니다. 감사합니다. 제 배경을 말씀드리자면, 저는 30년 이상의 미디어 엔터테인먼트 분야 경력을 가진 공인회계사(CPA)입니다. 재무와 회계 모두에서 일했으며, 워너 브라더스, 유니버설 스튜디오, 프로 풋볼 명예의 전당, 라이브 네이션 등 세계 최대 엔터테인먼트 브랜드에서 일할 수 있는 큰 행운을 누렸습니다. 다양한 엔터테인먼트 회사들을 경험하며 폭넓은 경력을 쌓았습니다. 그 기간 동안 저의 주요 책임은 이러한 회사들의 창의적 에너지를 재무적 성과로 전환해 회사와 주주에게 가치를 창출하는 것이었습니다. 궁극적인 목표는 투자자와 주주를 위한 주주가치 창출입니다.

Brian ParisiCFO

앤디가 언급했듯이, 우리는 IP에 집중하는 보다 견고한 재무 엔터테인먼트 모델을 중심으로 회사를 결집시켰습니다. 저의 폭넓은 경험이 이 목표 달성에 가치를 더한다고 생각합니다.

Robert BlumManaging Partner

좋습니다. 두 분 모두 감사합니다. 이제 카툰 스튜디오에 대해 좀 더 자세히 살펴보겠습니다. 앤디, 잠깐 언급하셨는데, 전략과 지난 1년간 어떤 변화가 있었는지 이야기해 주시죠.

Andy HeywardChairman and CEO

먼저 말씀드릴 게 있는데, 브라이언이 너무 겸손해서 말하지 않았지만, 그는 지난해 로스앤젤레스 비즈니스 저널에서 ‘공개기업 CFO 오브 더 이어’로 선정되었습니다. 저는 그가 그런 인정을 받아 매우 자랑스럽고 기쁩니다. 그는 정말 놀라운 성과를 냈습니다. 우리는 지난 몇 년간 지적재산권에 투자해 왔으며, 이제 그 투자를 수확할 시점에 이르렀습니다. 인프라를 개발하고 시장에 선보일 브랜드를 구축하는 데 수백만 달러를 투자했으며, 다가오는 올해 이 자산들이 시장에 출시될 예정입니다. 전략 변화에 대해 언급하셨죠.

Andy HeywardChairman and CEO

우리는 수년간 타인을 위해 제작하는 작업을 많이 해왔습니다. 즉, 다른 사람 소유의 프로그램을 제작해 왔습니다. 우리는 히트작을 만드는 방법을 알고 있습니다. 우리는 히트작을 만듭니다. 캐나다 시설에서 ‘코코멜론’을 제작했습니다. ‘바비’ 애니메이션 스페셜도 제작했습니다. 디즈니, 마텔, 스핀 마스터, 유튜브, 넷플릭스 등 다양한 곳을 위해 여러 작품을 제작했습니다. 이것이 우리의 주요 수익원이었습니다. 하지만 우리는 회사의 방향성을 재평가했고, 이제는 자체 소유 제품을 제작하는 쪽으로 전환했습니다. 이것은 많은 투자를 필요로 했으며, 지금은 말씀드린 대로 수확할 수 있는 단계에 이르러 시장에 출시되어 다양한 제품에서 로열티 수익이 발생할 것입니다.

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