후야 26년 1분기 어닝콜
핵심 요약과 스크립트로 어닝콜의 주요 내용을 빠르게 확인하세요.
- 2026년 1분기 총 순매출은 전년 동기 대비 15% 증가한 17억 3천만 위안으로, 게임 관련 서비스, 광고 및 기타 사업의 강력한 성장에 힘입음.
- 게임 관련 서비스, 광고 및 기타 매출은 6억 2,700만 위안으로 전년 대비 69% 증가하여 전체 순매출의 36%를 차지하며 기록적인 비중을 달성.
- 라이브 스트리밍 매출은 11억 위안으로, AI 통합을 통해 사용자에게 더욱 풍부하고 창의적인 경험 제공.
- Goose Goose Duck Mobile 게임은 1월 7일 출시 이후 iOS 무료 게임 차트에서 1위를 유지하며 성공적인 성과를 거둠.
- 게임 내 아이템 판매와 광고 매출은 국내외 주요 게임 타이틀에서 견고한 성장세를 보임.
- 영업손실은 2,900만 위안으로 전년 동기 6,000만 위안 손실 대비 축소되었으며, 비GAAP 기준 순이익은 2,100만 위안 기록.
- 2026년 3월 31일 기준 현금 및 현금성 자산은 34억 6천만 위안으로, 전분기 대비 소폭 감소.
STOCKNOW 인사이트
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스크립트
첫 5개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.
- 6번째 실적 웨비나입니다. HUYA 투자자 관계팀의 한유 류입니다. 현재 모든 참가자는 청취 전용 모드로 참여 중입니다. 오늘 웨비나가 녹화되고 있음을 알려드립니다. 회사의 재무 및 운영 실적은 오늘 일찍 발표되었으며 온라인에 게시되어 있습니다. ir.huya.com의 IR 웹사이트에서 실적 보도자료도 확인하실 수 있습니다. 이번 컨퍼런스 콜의 녹음본은 곧 IR 웹사이트에서 제공될 예정입니다. 오늘 콜에 참석한 경영진은 황준홍 대행 CEO, 펭레이 CFO, 그리고 자본시장 담당 매거릿 시 부사장입니다. 경영진이 준비된 발언을 시작할 예정이며, 콜은 질의응답 시간으로 마무리됩니다. 계속하기 전에, 오늘 논의에는 미국 1995년 사적 증권 소송 개혁법의 안전항 조항에 따른 미래 예측 진술이 포함되어 있음을 알려드립니다. 미국 1995년 사적 증권 소송 개혁법에 따른 안전항 조항입니다.
미래 예측 진술에는 본질적인 위험과 불확실성이 수반됩니다. 따라서 회사의 실제 결과는 오늘 표현된 견해와 실질적으로 다를 수 있습니다. 이와 기타 위험 및 불확실성에 관한 추가 정보는 회사가 미국 증권거래위원회에 제출한 최신 연례보고서(Form 20-F) 및 기타 공시자료에 포함되어 있습니다. 회사는 관련 법률에 의해 요구되는 경우를 제외하고 어떠한 미래 예측 진술도 업데이트할 의무를 지지 않습니다. 또한 HUYA의 실적 보도자료와 이번 컨퍼런스 콜에는 감사받지 않은 GAAP 재무정보와 감사받지 않은 비-GAAP 재무지표에 대한 논의가 포함되어 있음을 알려드립니다. HUYA의 보도자료에는 감사받지 않은 비-GAAP 지표와 가장 직접적으로 비교 가능한 감사받은 GAAP 지표 간의 조정 내역이 포함되어 있습니다. 이제 콜을 황 대표님께 넘기겠습니다.
발언 부탁드립니다. 네, 안녕하세요, 여러분. 오늘 실적 컨퍼런스 콜에 참석해 주셔서 감사합니다.
먼저 이번 분기 전반적인 실적을 공유하겠습니다. 1분기 총 순매출은 전년 동기 대비 15% 성장한 17억 3천만 위안으로, 주로 게임 관련 서비스, 광고 및 기타 사업의 지속적인 강한 성장에 힘입은 결과입니다. 게임 관련 서비스, 광고 및 기타 수익은 6억 2,700만 위안에 달해 전년 동기 대비 69% 증가했으며, 전체 순매출의 36%로 사상 최고치를 기록했습니다. 라이브 스트리밍 수익은 이번 분기에 11억 위안으로, 활발하고 다양하며 고품질의 라이브 스트리밍 콘텐츠 생태계에 힘입은 결과입니다. AI 통합을 통해 사용자에게 더욱 풍부하고 창의적인 경험을 제공할 수 있게 되었습니다. 게임 콘텐츠 라이브 스트리머 생태계는 더 넓은 소셜 플랫폼 전반에서 점점 더 큰 영향력을 발휘하고 있습니다.
HUYA Live 앱을 포함한 당사 자체 채널들도 안정적인 사용자 기반을 유지하고 있습니다. 외부 플랫폼에서의 예상 도달 범위는 지난해 대비 두 배로 증가하여, Douyin과 WeChat 플랫폼을 포함해 2억 명이 넘는 사용자에 달했습니다. 내부 데이터에 따르면 HUYA는 WeChat 채널에서 가장 큰 게임 MCN이며, Douyin에서는 상위 3위 안에 들고 있습니다. 여러 주요 게임 타이틀에서 핵심 스트리머의 거의 절반이 HUYA와 연결되어 있습니다. 이 광범위한 콘텐츠 네트워크를 통해 게임사에 강력한 콘텐츠 기반 마케팅과 사용자 도달을 제공할 수 있으며, 이는 게임 아이템 판매, 광고, 게임 퍼블리싱 분야에서 게임 개발자와의 협력 성장을 견인하고 있습니다. 게임 퍼블리싱 측면에서 Goose Goose Duck Mobile은 인상적인 성과를 이어가고 있습니다.
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어닝콜 참가자
이 어닝콜에는 9명이 참여했지만, 지금 보이는 건 2명뿐입니다.
참가자 명단
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