돌비 래보라토리스DLB
종료

돌비 래보라토리스 26년 3분기 어닝콜

핵심 요약과 스크립트로 어닝콜의 주요 내용을 빠르게 확인하세요.

분기Q3 2026진행 시간34분참가자8명

스크립트

첫 15개 문단을 발언자별로 확인할 수 있습니다.

Operator

여러분, 대기해 주셔서 감사합니다. 2026 회계연도 3분기 실적에 관한 돌비 래버러토리스 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. 발표 중에는 모든 참가자가 청취 전용 모드로 진행됩니다. 발표 후에는 질의응답 시간이 마련되어 있습니다. 질문을 하시려면 별표 1번을 눌러 손을 들어 주시기 바랍니다. 질문을 철회하려면 다시 별표 1번을 눌러 주십시오. 참고로, 이 통화는 2026년 7월 30일 목요일에 녹음되고 있습니다. 이제 투자자 관계 부사장 피터 골드마허 씨에게 마이크를 넘기겠습니다. 피터, 부탁드립니다. 좋은 오후입니다.

Peter GoldmacherVP of Investor Relations

돌비 래버러토리스 2026 회계연도 3분기 실적 컨퍼런스 콜에 오신 것을 환영합니다. 오늘 함께하는 분들은 돌비 래버러토리스 CEO 케빈 예이먼과 CFO 로버트 박입니다. 참고로, 오늘 논의는 2026 회계연도 4분기 및 연간 전망과 그에 따른 가정 등 미래 예측 진술을 포함합니다. 이 진술들은 거시경제 상황, 공급망 문제, 인플레이션율, 소비자 지출 변화, 지정학적 불안정 등 다양한 위험과 불확실성으로 인해 실제 결과가 크게 달라질 수 있습니다. 이러한 위험과 불확실성에 관한 자세한 내용은 오늘 발표한 실적 보도자료 내 '미래 예측 진술' 섹션과 최근 연례 보고서 Form 10-Q의 위험 요인 섹션에서 확인할 수 있습니다.

Peter GoldmacherVP of Investor Relations

돌비는 새로운 정보나 향후 사건에 따라 이 통화 중 발표된 미래 예측 진술을 업데이트할 의무나 계획이 없습니다. 오늘 통화에서는 비 GAAP 재무 지표에 대해서도 논의할 예정입니다. GAAP와 비 GAAP 재무 지표 간 조정 내역은 실적 보도자료와 당사 웹사이트 투자자 관계 섹션의 인터랙티브 애널리스트 센터에서 확인할 수 있습니다. 그럼, 케빈에게 마이크를 넘기겠습니다.

Kevin YeamanPresident and CEO

고맙습니다, 피터. 그리고 오늘 통화에 참여해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 3분기 매출과 수익은 지난 실적 발표 때 제공한 가이던스 범위 내에 있었습니다. 우리는 연간 가이던스 범위를 좁히면서 매출 중간값은 동일하게 유지하고 있습니다. 4분기에는 여러 주요 성장 분야에서의 모멘텀에 힘입어 강한 분기별 성장세를 기대하고 있습니다. 이번 분기 거래 파이프라인에 대한 가시성이 높으며, 그 중 다수가 4분기 초에 이미 성사되었습니다. 로버트가 곧 이와 전체 재무 상황에 대해 더 자세히 설명드릴 예정입니다. 돌비는 60년 넘게 혁신을 통해 엔터테인먼트 경험의 수준을 끌어올리며 리더십을 유지해 왔습니다.

Kevin YeamanPresident and CEO

우리는 크리에이티브, 콘텐츠 배급사, 기기 제조사와 협력함으로써 엔터테인먼트 생태계의 집단적 요구, 과제, 기회에 대한 독특한 관점을 갖게 되었습니다. 이를 통해 가능한 최고 품질로 생생한 경험을 제공할 수 있습니다. 이번 분기에는 기기 라이선싱을 넘어 총 주소 지정 가능 시장을 확장하는 데 집중하고자 합니다. 경험 차별화와 관객과의 깊은 참여를 추구하는 콘텐츠 파트너가 점점 늘어나고 있습니다. 2028 회계연도 말까지 이들 파트너로부터 매출의 10%를 달성하겠다는 목표에 좋은 진전을 보이고 있습니다. 먼저 영상 스트리머에게 영상 특허를 라이선스하는 특허 풀인 비디오 배포 프로그램부터 시작하겠습니다. 세계 최대 영상 스트리머 중 하나인 메타가 페이스북, 인스타그램, 왓츠앱 플랫폼을 포함하는 이 프로그램의 라이선시가 되었습니다.

Kevin YeamanPresident and CEO

또한 알리바바도 이번 분기에 전자상거래, 엔터테인먼트, 디지털 미디어 플랫폼을 포함한 영상 사업을 대상으로 라이선시가 되었습니다. 초기 반응과 참여자들의 수준에 고무되고 있습니다. 출범한 지 1년도 채 되지 않아 45개의 라이선서가 바이트댄스, 콰이쇼우, 메타, 로쿠, 텐센트, 알리바바 등 스트리밍 업계의 주요 업체들을 라이선시로 유치했습니다. 이 풀에서 나타난 초기 모멘텀에 대해 계속 기대하고 있습니다. 이 모멘텀은 지속될 것으로 예상합니다. 돌비 옵티뷰로 넘어가서, 이번 분기에 미국 최대 경마 콘텐츠 제공업체인 로버츠 커뮤니케이션 네트워크와 초저지연 비디오 스트리밍을 위한 다년 계약을 체결하는 등 주요 거래를 성사시켰습니다. 또한 이번 분기에 구글은 돌비 옵티뷰 광고가 자사의 애드 매니저 기술 파트너 프로그램을 통해 최초로 인증받은 제품이라고 발표했습니다.

Kevin YeamanPresident and CEO

이 인증은 돌비 옵티뷰 광고가 구글 애드 매니저와 통합될 때 제공하는 성능 및 수익화 개선을 인정하는 것입니다. 이 파트너십은 아직 초기 단계이지만, 구글과 협력하여 새로운 고객을 확보할 수 있기를 기대하고 있습니다. 지난 분기에는 라스베이거스에서 열린 NAB 쇼에서 라이브 스포츠 팬 참여를 위한 새로운 솔루션을 선보였다고 말씀드렸습니다. 이 솔루션들은 AI를 활용해 시청자 행동을 예측하고, 경기 상황과 팬들의 관심사에 기반해 개별 팬에게 매력적인 스토리를 생성합니다. 팬 참여는 스포츠 산업에서 가장 중요한 관심사 중 하나입니다. 이 새로운 솔루션들에 대한 강한 관심을 확인했으며, 이 솔루션들은 앞으로 몇 달 내에 출시될 예정입니다. 광고 수익화, 저지연 스트리밍, 크로스 플랫폼 재생 기능과 함께 이러한 역량을 결합한 돌비 옵티뷰 플랫폼은 라이브 스포츠 경험의 미래를 이끌 독특한 시스템이라고 믿습니다.

Kevin YeamanPresident and CEO

사용량 기반 수익을 창출하는 콘텐츠 플랫폼을 포함해 주소 지정 가능한 시장을 확장하는 데 있어 진전을 이루고 있어 매우 기쁩니다. 다음으로, 돌비 비전과 돌비 애트모스는 가장 몰입감 있는 경험을 계속해서 제공하고 있습니다. 월드컵을 시작으로, 미국의 피콕과 컴캐스트, 캐나다의 벨, 멕시코의 TV 아스테카 등 파트너를 통해 세 개의 월드컵 개최국 시청자들이 돌비로 월드컵을 즐길 수 있었습니다. 브라질, 콜롬비아, 독일, 스페인 등 축구에 열정적인 나라의 팬들도 돌비로 월드컵을 즐길 수 있었습니다. TV에서는 일부 하이센스 TV에 돌비 비전 2가 이미 출시되어 있습니다. 올해 말까지 TCL과 필립스도 돌비 비전 2가 탑재된 TV를 출시할 예정입니다.

Kevin YeamanPresident and CEO

자동차 부문으로 넘어가면, 프로그램 시작 이후 40개 이상의 자동차 OEM과 계약을 체결했습니다. 이번 분기에 새로 확보한 OEM으로는 중국에서 첫 돌비 애트모스 차량을 출시한 폭스바겐과, 돌비 애트모스가 탑재된 플러그인 하이브리드 SUV인 일렉트라 E7의 사전 판매를 발표한 뷰익(중국)이 있습니다. 이번 분기에 구글은 BMW, 제네시스, 마힌드라, 메르세데스-벤츠, 르노, 스코다 등 출시 파트너와 함께 안드로이드 오토를 통한 돌비 애트모스 지원을 발표했습니다. 애플 카플레이와 안드로이드 모두에서 돌비 애트모스를 지원함에 따라 사용자들이 차량에서 돌비 애트모스를 스트리밍하는 것이 그 어느 때보다 쉬워졌습니다. 딜러들도 차량 내 돌비 애트모스 경험을 시연하고 판매하는 것이 더 쉬워졌습니다. 자동차 내 엔터테인먼트 분야에서 지속적인 모멘텀을 보이고 있어 매우 기대하고 있으며, 이 분야는 업계의 최우선 관심사 중 하나입니다. 다음으로 사용자 생성 콘텐츠와 소셜 미디어로 넘어가겠습니다.

Kevin YeamanPresident and CEO

고품질 사용자 생성 콘텐츠는 참여도를 높이는 중요한 요소입니다. 인스타그램, 페이스북, 도우인과 같은 세계 최대 소셜 미디어 플랫폼에서 돌비 비전의 강력한 채택이 이루어지고 있습니다. 모바일 폰에서 돌비에 대한 수요를 촉진하는 것 외에도, 스마트 글래스와 비디오 카메라 같은 새로운 기기 카테고리로 진출하기 시작했습니다. 증강 현실 글래스의 선두 공급업체인 레이네오는 돌비 비전을 탑재한 세계 최초의 AR 스마트 글래스인 레이네오 GT 맥스를 출시했습니다. 액션 및 파노라마 카메라 시장 점유율 1위인 인스타360은 돌비 비전 캡처를 지원하는 루나 울트라를 출시했습니다. 돌비 사용자 생성 콘텐츠의 모멘텀에 대해 기쁘게 생각하며, 기기 OEM들에게 우선순위로서 계속 성장할 것으로 기대합니다.

Kevin YeamanPresident and CEO

마무리하며, 비디오 배포 프로그램과 돌비 옵티뷰에서의 진전을 바탕으로 기기 라이선싱을 넘어 성장 기회를 이끌어낼 수 있다는 확신을 유지하고 있습니다. 돌비 애트모스와 돌비 비전이 다양한 기기와 사용 사례에서 채택이 늘어나면서 전 세계 더 많은 사람들에게 돌비 경험을 제공하고 있습니다. 이 모든 것이 장기적인 성장을 이끌어낼 수 있다는 자신감을 줍니다. 이제 재무 내용을 설명하기 위해 로버트에게 마이크를 넘기겠습니다.

Robert ParkSVP and CFO

감사합니다, 케빈. 오늘 컨퍼런스 콜에 참여해 주신 모든 분들께 감사드립니다. 이번 분기 매출은 3억 500만 달러로, 지난 분기에 공유한 가이던스 범위 내에 있었습니다. 돌비 애트모스, 돌비 비전, 이미지 특허에서 예상보다 좋은 매출을 기록했으나, 계약 시기와 기초 오디오 매출 감소가 상쇄되었습니다. 비 GAAP 주당순이익은 0.69달러로, 가이던스 범위 중간보다 약간 높았으며, 예상보다 낮은 영업비용이 예상보다 낮은 매출과 높은 세금을 상쇄했습니다. 라이선싱 매출은 2억 8,200만 달러였습니다. 제품 및 서비스 매출은 2,300만 달러였습니다. 약 1억 6,700만 달러의 영업 현금 흐름을 창출했으며, 120만 주, 6,500만 달러 규모의 보통주를 자사주 매입했습니다. 최근 이사회 승인을 받아 기존 자사주 매입 한도를 3억 5,000만 달러 늘려 총 한도를 약 4억 2,700만 달러로 확대했습니다.

Robert ParkSVP and CFO

배당금은 주당 0.36달러로 1년 전 대비 9% 인상했으며, 분기 말 현금 및 투자 자산은 7억 5,600만 달러였습니다. 3분기 GAAP 영업비용에는 가장 영향력 있는 분야에 자원을 집중하기 위해 조직 개편 과정에서 발생한 400만 달러의 구조조정 비용이 포함되어 있습니다. 최종 시장별 라이선싱 실적 세부 정보는 당사 IR 웹사이트에서 확인하실 수 있습니다. 참고로, 최종 시장 성장률은 회복 시기, 최소 물량 약정, 정산 등의 요인으로 분기별 변동성이 있을 수 있으나 연간 기준으로는 대체로 안정적입니다. 이번 분기 최종 시장 실적은 대부분 예상대로 나타났으며, 특별히 큰 변동은 없었습니다. 가이던스로 넘어가겠습니다. 2026 회계연도 4분기 매출은 3억 6,200만 달러에서 3억 9,200만 달러 사이가 될 것으로 예상합니다. 이 중 라이선싱 매출은 3억 3,500만 달러에서 3억 6,500만 달러 사이로 예상합니다.

Robert ParkSVP and CFO

비-GAAP 기준으로 매출총이익률은 약 90% 수준이며, 비-GAAP 영업비용은 1억 9,500만 달러에서 2억 500만 달러 사이가 될 것으로 예상합니다. 비-GAAP 주당순이익은 1.13달러에서 1.28달러 사이가 될 것으로 예상합니다. 4분기에 대해 좀 더 자세히 설명드리겠습니다. 4분기 매출 가이던스 중간값은 전년 동기 대비 23% 증가한 수치입니다. 이는 당사가 우선순위를 두고 있는 주요 성장 분야에서 나타나고 있는 모멘텀을 반영한 것입니다. 구체적으로는, 4분기 초에 체결한 메타와의 대규모 계약을 포함한 비디오 배포 특허 프로그램, 자동차 내 돌비 애트모스 단말기 증가, 웨어러블과 같은 신규 기기 카테고리에서의 매출입니다. 4분기는 또한 최소 물량 약정과 같은 계약 시점의 영향도 받고 있습니다. 2026 회계연도 전체 매출은 14억 1,000만 달러에서 14억 4,000만 달러 사이가 될 것으로 예상합니다. 이 중 라이선싱 매출은 13억 1,000만 달러에서 13억 4,000만 달러 사이로 예상합니다.

Robert ParkSVP and CFO

비-GAAP 영업비용은 7억 8,500만 달러에서 7억 9,500만 달러 사이를 목표로 하고 있습니다. 비-GAAP 주당순이익은 4.25달러에서 4.40달러 사이가 될 것으로 예상합니다. 이는 3분기에 발생한 개별 항목에 따른 세금 비용 증가를 반영한 것입니다. 비-GAAP 기준 연간 영업이익률은 약 100 베이시스 포인트 개선될 것으로 예상하며, 이는 지난 분기 가이던스였던 50~100 베이시스 포인트 범위에서 상향 조정된 수치입니다. 연간 전체로는 자동차 및 VDP에 힘입어 기타 매출이 10% 후반대 증가할 것으로 예상하며, 방송 부문은 이미지 특허 회수 증가로 인해 중간 한 자릿수 상승할 것으로 예상합니다. 웨어러블을 포함한 모바일 부문은 돌비 애트모스 및 돌비 비전 채택 증가에 힘입어 중간 한 자릿수 성장할 것으로 예상합니다. 가전 부문은 단말기 판매량 감소를 회수 증가 및 돌비 애트모스 채택 증가가 상쇄하며 대체로 보합세를 보일 것으로 예상합니다.

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