코핀 Canaccord Genuity's 46th Annual Growth Conference
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안녕하세요, 여러분. 저는 캐너코드 제뉴이티(Canaccord Genuity)에서 항공우주 및 방산 기술을 담당하는 수석 애널리스트 오스틴 뮐러입니다. 오늘은 코핀(Kopin)의 CEO인 마이클 머리와 대화하겠습니다. 마이클, 먼저 코핀이라는 회사의 배경과 지난 수십 년 동안 어떻게 발전해 왔는지, 그리고 현재 사업에서 마이크로디스플레이가 어떤 핵심 축을 이루고 있는지 간단히 말씀해 주실 수 있을까요?
물론입니다. 제가 투자자 미팅을 시작할 때면 보통 “아, 저는 코핀을 1996년, 2006년, 2016년의 코핀으로 알고 있습니다”라는 말씀을 많이 들습니다. 코핀은 MIT 링컨 연구소(MIT Lincoln Laboratory)에서 팬 박사(Dr. Fan)가 설립한 40년 역사의 회사입니다. 저는 약 4년 조금 넘기 전부터 회사를 맡아 운영하고 있습니다. 제 경력 배경을 말씀드리면, 저는 소위 턴어라운드(구조개선) 전문 CEO로 일해 왔습니다. 매사추세츠에 있는 애널로그 디바이시스(Analog Devices)에서 10년 넘게 근무했습니다. 그 이후에는 NSA와 타입 1 암호(Type 1 cryptography) 관련 업무를 조금 했고, 여러분 대부분은 잘 모르시겠지만 영국의 100년 된 방산 기업인 울트라 일렉트로닉스(Ultra Electronics)에서도 일했습니다. 이 회사를 보스턴의 어드벤트(Advent)에 25억 달러에 매각했는데, 어드벤트는 이를 최근 100억 달러에 다시 매각해서 결과적으로는 꽤 잘한 셈이죠. 현재 코핀은 마이크로디스플레이 개발에 집중하고 있습니다.
저희는 미국에서 네 가지 유형의 마이크로디스플레이를 생산합니다. LCD, OLED, 강유전 액정 온 실리콘(ferroelectric liquid crystal on silicon), 그리고 현재 저희가 핵심 사업으로 개발 중인 마이크로LED입니다. 그리고 오스틴, 저희가 다섯 번째 종류도 발명했는데요. ‘뉴럴디스플레이(NeuralDisplay)’라고 하는 양방향(bidirectional) 마이크로디스플레이입니다. 이것이 사실 ‘뉴럴 I/O(Neural I/O)’ 칩의 출발점이었고, 저희가 패브릭.AI(Fabric.AI) 쪽 파트너들과 함께 개발한 1.6테라비트 AI GPU 트랜시버입니다.
헤드셋 및 기타 응용 분야에서 마이크로LED 디스플레이를 사용할 때의 밝기, 에너지 사용량, 그리고 OLED나 LCOS(액정 온 실리콘) 대비 다른 장점들에 대해 말씀해 주실 수 있을까요?
네, 물론입니다. 밝기라는 사양 관점에서 보면, 여러분이 지금 보고 계신 디스플레이가 있죠. 대략적으로 니트(nits) 기준의 거친 수치를 사용해 설명드리겠습니다. 지금 여러분이 보고 계신 밝기는 약 1,000니트 정도입니다. 이는 일반적인 LCD 수준의 밝기입니다. OLED는 매우 밝습니다. 저희가 만들 수 있는 최고급 디바이스 기준으로는 대략 2만 니트까지도 구현할 수 있습니다. 유기 발광 다이오드(organic light-emitted diodes)의 문제는 ‘유기물’이라는 점입니다. 치아나 뼈처럼요. 여기에 전류를 많이 흘리면 시간이 지나면서 성능이 점점 열화되기 시작합니다. 그건 그냥 물리 법칙입니다. OLED에 더 많은 전류를 흘리고 더 높은 밝기를 구동할수록, 시간이 지나면서 밝기가 더 떨어집니다. 항공기를 조종하는 상황이라면, 그건 정말로 매우 안 좋은 일입니다. 그래서 마이크로LED로 넘어가야 합니다.
저희가 어제 테크 데이에서 실제로 시연한 현재의 마이크로LED는 최대 180만 니트의 밝기를 낼 수 있는데, 이는 밝기 기준으로 3.8풋램버트(foot-lamberts)입니다. 더 적절한 표현이 없어서 그렇지만, 사실상 레이저 같은 수준입니다. 이렇게 아주 작은 픽셀들이 레이저처럼 동작하기 때문에, 이를 데이터 중심의 일종의 매체로 활용할 수 있는 것입니다.
Soldier Borne Mission Command를 위해 구축된 마이크로LED 생산 라인과 현재 처리량, 그리고 방산 산업 기반에 대한 추가 투자로 그 생산능력을 얼마나 확장할 수 있는지에 대해 말씀해 주실 수 있을까요?
네, 물론입니다. 잘 모르시는 분들을 위해 설명드리면, 코핀은 1,500만 달러 규모의 Industrial Base Analysis and Sustainment Act(산업 기반 분석 및 유지법) 지원금을 받았는데, 이는 기본적으로 미 국방부가 저희가 단독으로는 굳이 투자하지 않을 수도 있는 여러 역량을 미국 내로 다시 가져오는(리쇼어링하는) 취지입니다. 그 생산 라인은 현재 매사추세츠주 웨스트버러에서 조립되고 있습니다. 저희는 맞춤 제작된 본더(bonder)를 실제로 지난 분기에 받았습니다. 현재는 설치·적용 단계에 들어가 있습니다. 현재 구조 기준으로 최대치에서는 연간 약 16만 장의 웨이퍼를 생산할 수 있을 것으로 보고 있습니다. 그 웨이퍼에서 생산할 칩의 크기에 따라, 연간 최대 수백만 개의 유닛을 확보할 수도 있습니다.
Drone Dominance Program을 위한 FPV 헤드셋용 디스플레이를 구축하는 데 코핀이 어떻게 참여하고 있는지 논의해 주실 수 있을까요? 그와 관련해 특정 수량의 드론을 기준으로 보면 헤드셋은 몇 대 정도가 필요할까요?
네, 좋은 질문입니다. 오늘 투자자 미팅마다 거의 빠짐없이 받은 질문이기도 합니다. UMAC 쪽 분들이 아직 안 오셨으니, 먼저 그분들 얘기를 좀 나쁘게 해보겠습니다. 국방부와 함께 Drone Dominance Program을 진행하고 있는데, 본질적으로 이건 모두 일방향(one-way) 드론, 즉 OWA 드론에 초점이 맞춰져 있습니다. 말하자면 탄환 같은 겁니다, 여러분. 되돌아오지 않습니다. 이런 유형의 드론을 미국 정부는 내년에 이 등급에서 약 300만 대 규모로 생산하려고 합니다. Drone Dominance Program은 전부 온라인으로 진행됩니다. 직접 찾아보시면 Drone Dominance Gauntlet 우승팀이 누구인지 확인하실 수 있습니다. 현재 코핀이 상위 3개 팀 중 한 곳에 헤드셋을 공급하고 있습니다. 그들은 이미 국방부에 드론 6,000대를 납품했고, 저희는 그에 맞춰 함께 사용할 헤드셋을 공급했습니다. 현재 진행 중인 가운틀릿에서 코핀은 상위 10개 중 5개 팀에 들어가 있습니다.
저희가 파악한 바로는, 드론 크기에 따라 비율이 달라지는데, 1피트 이하인 경우 비율이 드론 약 10대당 1대입니다. 즉 드론 10대당 헤드셋 1개입니다. 1피트 이상이면 대략 1대 대 20대 관계라서, 드론 20대당 헤드셋 1개입니다. 그렇게 되는 이유는 탑재되는 탄약과 드론 자체의 크기, 그리고 저희가 보고 있는 활용 사례 때문입니다. 온다스(Ondas)와 UMAC이 코핀의 투자자라는 점, 그리고 여러분 대부분은 아마 잘 모르실 Theon International이라는 회사도 투자자라는 점은 공개된 사실입니다. 그들은 그리스에 기반을 둔 회사로, NATO에 대한 주요 공급업체입니다. 저희는 이 3개 회사 모두와, 기본적으로 그들의 드론을 운용하고 조종하기 위한 헤드셋을 두고 협력하고 있습니다.
감 잡으실 수 있도록 말씀드리면, 내년에는 최소한 저희 1인칭 뷰어(FPV) 드론 고글에서 약 1,000만 달러 매출을 가이던스하고 있습니다. 드론 도미넌스 경쟁사들 중 더 많은 업체가 저희 헤드셋을 사용하면서 우승하게 되면, 내년 매출이 5,000만 달러까지 갈 수도 있습니다. 다음 가운틀릿에서 누가 이길지는 저희도 모릅니다. 그건 그들에게 달려 있습니다. 저희가 할 수 있는 건 헤드셋을 공급하고 잘 되길 바라는 것뿐입니다. 질문에 답이 되었나요?
네, 그런 것 같습니다. 알겠습니다.
현재 코핀의 경쟁 구도는 어떻게 보시나요? 미국에도 유사한 기술을 가진 제조사가 있나요, 아니면 주로 아시아태평양 지역에 있나요?
주로 아시아태평양 지역입니다. 드론 도미넌스 쪽을 말씀하시는 건가요, 아니면 마이크로LED인가요?
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